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奋力蠕动身躯《绵羊虫虫》评测

发表于:2024-05-20 作者:手游编辑
编辑最后更新 2024年05月20日,玩多了小成本的休闲益智游戏之后,难免会感到一些审美疲劳,倒不是说其内容质量低劣,而是总有一股曾经玩过的即视感,例如这款操纵着可爱白色毛毛虫的新作《 绵羊虫虫 》,里面的一些设计元素就在之前的作品中接触到过,不过游戏本身特别休闲,不需要什么操

玩多了小成本的休闲益智游戏之后,难免会感到一些审美疲劳,倒不是说其内容质量低劣,而是总有一股曾经玩过的即视感,例如这款操纵着可爱白色毛毛虫的新作《绵羊虫虫》,里面的一些设计元素就在之前的作品中接触到过,不过游戏本身特别休闲,不需要什么操作,只需要动动脑便足够,玩起来还算是愉快。

就因为这愉快的气氛,所以倒是让我一鼓作气打通10多关,《绵羊虫虫》很好的继承了休闲游戏一贯的上手简单,系统不复杂的特点,循序渐进的难度也很好的引导我深入的了解这款游戏,不过由于疲劳系统的存在,有时候在我玩的兴起的时候突然没法进行下去,这也是游戏唯一不能让人满足的地方。

如果要进行比喻的话,这只白色的毛毛虫就像磁铁一样,稳稳的吸附在平台上不会掉落,但是当进行跳跃的时候,如果落脚点不在平台上的话,就再也一去不复返,而制作方也希望玩家利用这项特征,不仅是完成过关这一条件,尽可能的在每一关中收集道具也是制作方所希望的,这不仅能增加游戏的可玩性,也能延长其生命力。

依靠游戏中所设计d 物理特性毛毛虫可以很轻易的从一个平台跳到另外一个平台上,并且不必担心会掉下去,但是途中的陷阱仍然是过关的最大障碍之一,毛毛虫可是很脆弱的,稍有不慎,就会导致游戏失败。

而毛毛虫的跳跃也分不同的情况,长按屏幕的话,毛毛虫跳跃的高度和距离都会增大,反之则越小,通过对陷阱机关的识别,我们可以对当前的情况进行准确的操作。

简单的操控让玩家不必费多大精力来锻炼自己的操作,甚至游戏也不需要来对突发而来的危险做出极快的反应,在没有时间限制的情况下大可等自己判断结束后再进行操作,游戏的节奏适中,只要不乱来基本上过关是没有任何问题的。

疲劳值的限制让游戏的盈利点集中在这一方面,无论是重新挑战还是选择下一关都需要消费疲劳值,别看疲劳值系统给的不少,但是消费起来却很快,尽管这样,看在没有内置广告和游戏本体免费的情况下,这样的设计相信大家还是能够理解。

绵羊虫虫》共有170多个任务等待玩家挑战,在内容上已经足够诚意,如果你是想找点休闲游戏的话,软绵绵的毛毛虫绝对能让你放松心情,而对现今休闲游戏感到有些厌倦的伙伴们,正好《绵羊虫虫》愉悦的攻略氛围,能缓解我们的审美疲劳,能让人感觉到其实就这样也挺好的。

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