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技巧与运气之外的色彩戏法 《油墨弹珠》评测

发表于:2024-05-04 作者:手游编辑
编辑最后更新 2024年05月04日,游戏那么多,选择困难怎么破?憋说话,抱紧我。 《星游戏》 每周 推荐 一款 好玩的游戏 佳作,从颜值、玩法、声音...全方位满足你的需求。 弹珠台游戏发源并流行于上世纪30年代初,法国和美国一些酒吧和咖啡馆最早开设这种游戏机,但当时并没有投币机制,客

游戏那么多,选择困难怎么破?憋说话,抱紧我。《星游戏》每周推荐一款好玩的游戏佳作,从颜值、玩法、声音...全方位满足你的需求。

弹珠台游戏发源并流行于上世纪30年代初,法国和美国一些酒吧和咖啡馆最早开设这种游戏机,但当时并没有投币机制,客人用少量的现金交换弹珠进行游戏,如果家获得足够高的分数,被获得免费的饮料,餐点或者香烟。

最早的弹珠台游戏原型 The History of Pinball Machines and Pintables

经过长时间的发展,弹球台已经走过了漫长的道路,开始逐步确立了更复杂的机制,玩法也慢慢定型,特别是在复杂性,规则和游戏的品质上已经越来越成熟,喜爱它的玩家也越来越多。

不知大家还是否记得这样一个场景,在 State of Play Games 的游戏《卢米诺城市》( Lumino City)中一台弹珠游戏机被摆放在城市中酒吧的角落,这个还原度逼真却不起眼的细节,透露出团队成员对弹珠台游戏的喜爱,最近他们又推出了新作《INKS.》:一款结合弹珠玩法与精美画画的创意游戏。

State of Play Games 成员在摆弄《卢米诺城市》中的弹珠台游戏机模型

艺术风格占主导的传统游戏厂商会毫不遮掩,甚至迫不及待的告诉你:“嗨,伙计,快看!我们的游戏画面叼不叼?”《油墨弹珠》弹珠的开发商 State of Play Games 在画面的拿捏上也算出色,但他们采用的的做法更聪明。

从《神之折纸》(KAMI)的脱颖而出不难发现,State of Play Games 的做法是依赖于现实的基础上形成独特的游戏艺术风格。实际的做法是,当你点击更改某个单独区域的色块,新的颜色会以折纸形式在运动中展开,折纸风格下的色彩流动可以产生了更大的视觉刺激。换句话说,色彩的流动美感才是《神之折纸》的核心,是游戏向想玩家展示的最重要内容,折纸玩法只不过是达成这个目标的方式。这并不是作秀,实际上折纸玩法也一定程度上增强了游戏的可玩性。

形式相似而具体做法不同,《油墨弹珠》的核心课题也是关于色彩如何的展示,弹珠台玩法只是表现形式而已。而相较《神之折纸》,弹珠台玩法在互动性上更加突出,这种代入感会比前者更强。原本清洁干净的桌面,经过玩家的“努力”,一幅色彩绚丽的抽象油墨画在屏幕上延展开来,色彩的触发机制会给人一种印象:这画面完全是出自玩家之手,进而产生每个人都是抽象派艺术大师的错觉。

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