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青冥对《少年勇者团》游戏的建议

发表于:2024-05-20 作者:手游编辑
编辑最后更新 2024年05月20日,开测 已经有些时候了,游戏也玩了好几天了,总体来说感觉真的很不错~游戏屏蔽了以往的按技能的方式,反而采用 消除 的玩法,让游戏更加有趣,这点真的很喜欢*^_^*但还是想要提些建议,只为游戏变地更加优秀 ! 一 :合理的时间规划,没有做不完的任务 如今
开测已经有些时候了,游戏也玩了好几天了,总体来说感觉真的很不错~游戏屏蔽了以往的按技能的方式,反而采用消除的玩法,让游戏更加有趣,这点真的很喜欢*^_^*但还是想要提些建议,只为游戏变地更加优秀 !

一 :合理的时间规划,没有做不完的任务

如今的游戏真的很奇怪,任务总是很多,每天总要花上三四个小时才能做完,似乎以为只要让玩家花很多的时间来玩游戏,玩家们就会一直玩下去,其实这完全是错误的 ! 讨论这个问题之前,首先要弄明白,玩家玩游戏的初衷是什么~是放松 ! ! 玩游戏本来最初的意图是来游戏中放松,寻找乐趣,可如今呢?那么多的任务,做的话要花很多时间,还会让玩家跟疲累,厌烦,不做的会时间长了又会跟不上队伍,落后下来,实在是很矛盾 ! 但要弄清楚,大家的主要精力还是要放在现实生活中,如果因为游戏而忽略了现实,未免本末倒置了,所以希望《勇者冲冲冲》能在这一点上做好规划,简化日常任务,又能让玩家体会到游戏的乐趣,这样玩家也会更加轻松,更加热爱游戏,才能持久下去 ! 游戏才能长盛不衰 !

二 :相对地平衡VIP玩家与普通玩家间的差距

在任何游戏中,要求VIP玩家和普通玩家一样那都是不太可能的,差距可以有,但不能太离谱 ! 不能出现一个VIP玩家一夫当关,万夫莫开的情况 ! 这样的话游戏又还有什么意思呢,那已经不是玩家,而是人形BOSS了 ! 而普通玩家,可以通过时间的积累,慢慢地积攒起实力,不会让VIP玩家拉的太远,一个付出了金钱,另一个付出了时间,很公平不是吗?要知道一个游戏真正的玩家基础还是普通玩家,人数最多的也是普通玩家,他们才是游戏最重要的支持者 ! 善待他们,就是善待自己 !

三 :引人入胜,环环相扣的剧情

作为一个好的游戏,没有一个吸引人的剧情,更是不合格的~优秀的游戏的剧情应该能够不知不觉之中吸引玩家,让玩家沉浸其中,让玩家随着剧情的发展而情绪波动,这样的游戏会让玩家觉得这不仅仅只是一个游戏,更像是一个世界,游戏中的每一个人物都是那么地栩栩如生,都是那么地真实,对于很多人物都能如数家珍地说出他们的来历,并加上些自己的见解,这一点,也是我认为的游戏所应该具备的~

四 :更加注重社交方面功能的开发

玩游戏,其实更是一个交流的过程,一个玩家喜欢一个游戏,前期可能是因为被游戏的内容所吸引,但后期,能够长久地留在那里的,一定是因为舍不得那些年的那人那事,而恰恰如此,每一款成功的游戏社交方面的成功也是必然的,没有交流,纵使全服无敌,又如何?望着寂寥的游戏,最后也只能留下一声嗟叹,黯然退场 !所以希望可以强化社交,增加一些这方面的玩法~

1.

一祝游戏火爆风靡全球!

二祝游戏上线好评如潮!

三祝游戏顺利人气冲天!

2.

一颗赤心祝游戏红红火火,人气旺旺

一颗诚心祝游戏越来越好,越来越火

一颗真心祝游戏燃烧激情,牛气冲天

3.

愿游戏崇尚美德,因为美德承载文明

愿游戏倡导协作,因为协作体现团队

愿游戏重视执行,因为执行影响结果

愿游戏讲究细节,因为细节决定成败

愿游戏追求完美,因为完美凸显实力

4.

你深深的吸引着我们,你是我们关注已久的经典之作,再次希望我们所期盼的游戏能越办越好。

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