苹果每年都会有苹果设计奖(Apple Design Awards),表彰那些苹果商店中最好的应用和游戏。谷歌一直没有类似的东西,不过从今年起,他们也准备在Google I/O开发者年会上搞那么一个。
在5月19日,谷歌会公布那些年度最佳的奖项,其中有不少类别跟游戏有关。
比方说杰出独立游戏奖(Standout Indie),获提名的有《Alphabear》《Alto’s Adventure》《Fast like a Fox》《猫咪后院》和《Prune》。

最佳谷歌商店游戏服务体验奖(Best Use of Google Play Game Services),获提名的有《Sea Battle 2》《Table Tennis Touch》《Tapventures》《TowerMadness 2》《Zombie Highway 2》。

以及最重要的,最佳游戏奖(Best Game),获提名的有《Alphabear》《列王的纷争》《皇室战争》《MARVEL Future Fight》《Star Wars™: Galaxy of Heroes》。

不仅如此,有的游戏也受到其他应用奖项的提名,比如《我的世界:故事模式》获Early Adopter奖项提名,《Pokémon Shuffle Mobile》获Go Global奖项提名,《This War of Mine》或最具创新奖(Most Innovative)提名等等。
结合谷歌之前开辟了独立游戏角的举措来看,他们显然正在尝试某种类似“打聚光灯”的行为,重点把某些优秀的应用和游戏凸显出来。