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《神赐之门》二次牵手《心理测量者》

发表于:2024-04-29 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年04月29日,由《智龙迷城》开发商GungHo开发营运的游戏《神赐之门》(Divine Gate)日前宣布将与动画作品《心理测量者》(Psycho-pass)进行合作,这是继3月开展联动活动后,《神赐之门》第二次牵手《心理测量者》。 根据官方消息,在前次活动中登场的公安局刑事课一系成员

  由《智龙迷城》开发商GungHo开发营运的游戏《神赐之门》(Divine Gate)日前宣布将与动画作品《心理测量者》(Psycho-pass)进行合作,这是继3月开展联动活动后,《神赐之门》第二次牵手《心理测量者》。

  根据官方消息,在前次活动中登场的公安局刑事课一系成员常守朱、狡啮慎也、宜野座伸元等依然会在本次活动中出现。除了这些老面孔,动画原作中的人气角色槙岛圣护和王陵璃华子这次也会出现在游戏中。槙岛圣护将会作为关卡Boss出现在游戏中,打通关卡后,获得活动卡片的概率会翻倍,希望各位脸白的玩家早日把圣护领回家。

  《神赐之门》是由GungHo开发运营的RPG,故事围绕主角和“神赐之门”的探索展开。战斗系统参考了《智龙迷城》的设计,敌我双方都可以都可以在普通攻击之外释放必杀技。而玩家要做的事情就是——把画面下方同属性的方块在五秒内集中拉到上面的空格,每一个空格单独视为一个发动空间,一般来说某个属性都需要同色约2到3个才能发动攻击。

  《心理测量者》是由虚渊玄原案,天野明人设的科幻动画,讲述了围绕“Psycho-pass”(犯罪系数)的罪犯和公安局刑事课一系的一系列故事。环境设定在一个高度数值化的背景下,人类的心理状态和性格倾向,所有的感情、欲望、社会病态心理倾向等全部被记录并管理,大众以“好的人生”作为目标,竭尽全力地实现它。动画原作重点探讨了“人与机器”“自由与选择”之间的矛盾,带着一定的反乌托邦色彩。此次和手机游戏《神赐之门》进行联动,很大程度上是为了给10月番的第二季进行预热。

  现在的日本动画和手机游戏的关系可算是越来越紧密,从之前的“动画大热之后再推出游戏”(例如《机巧少女不会受伤》),到现在《Psycho-Pass 第二季》动画未播游戏预热,这ACG联动的圈钱大法修炼得是越加纯熟了。

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