《掠夺者》评测:钢铁战士与龙的对决
作为一款ARPG游戏,动作的流畅度与打击感无疑是重中之重,在这一点上《掠夺者》的表现确实不辱其高居榜首的实绩。人物在战斗中技能的释放和平砍攻击都拥有着高度的流畅和充实的打击感,大小怪物对于攻击产生硬直的判定也各有不同,引入经典的翻滚时无敌判定也让技术型玩法成为可能,搭配上花样繁多的怪物设计和后期的难度提升让游戏充满挑战性。而对于操作技术还有待于磨炼的新人玩家来说,只要装备够硬还是可以通过自动战斗通关的。
和战斗息息相关的就是游戏的武器与防具。与很多游戏不同,《掠夺者》中没有职业的概念,玩家可以在战斗开始之前随意更换三个可选人物,分别为女精灵,男人类和男盘古。而只是可以选择表现的形象,而战斗释放技能则取决于玩家手中的武器,游戏中武器分为6个品级,等级越高的武器能够使用的技能也就越多,值得一提的是战斗中很多怪物仅凭平砍是无法对他们造成硬直的,而武器技能的使用既能造成高伤害又能保证对大量怪物的击退甚至偶尔将他们击晕。这种设定非常直接的为武器好坏划分了界限,武器自带的属性攻击也为不同副本提供了很好的针对性。
而在游戏中受到玩家喜爱的一点,则是武器外形,装备外形的改变能够很明显的看出来,这在很多游戏中都不会有那么大的区别,再加上每个玩家可以开启三个人物随意上战场的设定,对于爱好收集与炫耀个性的玩家来说是很不错的设置,当然网易本身就拥有不少的游戏经验,设计出的时装外观可想会比国外更多一些。
游戏是以通关刷本形式来获取部分材料和经验升级的,好在《掠夺者》对于同一关卡也有一些不同的改变,降低了玩家重复刷本的乏味。而此次开放的屠龙团队副本,玩家将于大型龙形生物进行战斗,会有其它四位玩家辅助玩家,这样也使得玩家不用单独面对怪物,通关翻滚躲避用最少的伤害通关。
《Raven:掠夺者》是一款相当出色的ARPG大作,无论是画面特效、配乐配音、操作手感都给人带来不错的体验。在延续了韩国游戏优秀画面与玩法的同时,丰富的养成元素也同样保留。对韩式游戏情有独钟的玩家们,本作绝对值得一试。
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