Unity收购Applifier 或将洗牌手游行业
日前,游戏引擎巨擘Unity宣布即将收购移动游戏服务供应商Applifier。交易细节正在不断公开中。
作为知名跨平台游戏引擎开发工具,Unity的主要领地集中在PC和单机,但对Applifier的收购则被视为其进军手游行业的标志,多家游戏媒体认为这一事件或将导致行业洗牌。
Applifier是全球最为成功的移动游戏服务供应商之一,旗下拥有的Everyplay平台可以帮助Unity为开发者和玩家搭建社区,加强互动。Everyplay目前有超过600万注册用户。同时,Applifier在移动游戏广告上的深厚积累也可以帮助正在研发中的Unity Cloud获得交叉推广的机会。
Unity的首席执行官David Helgason在采访中表示:“我们为开发者提供了强有力的开发工具,让他们可以跨平台实现开发,并为他们建立了良好的社区。但我们想在想做的是让优秀的开发者可以被更多人看到。许多人是因为亲朋好友的介绍才去下载一款手机游戏的,受此启发,我们认为新的Everyplay平台可以让大家在推荐好游戏的同时推荐好的游戏开发者。”
昔日免费发布开发工具供开发者自行下载为Unity赢得了一大批中小型游戏开发团队的支持。据官网统计约有60万开发者正在使用Unity的服务。此次收购业内排名第一的手游服务供应商Applifier,Unity或许能更好地帮助改进行业生态,让中小型团队以更低成本获得推广机会。
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