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《骑士故事》评测 消除游戏一样砍得血肉横飞

发表于:2024-04-28 作者:手游编辑
编辑最后更新 2024年04月28日,《骑士故事》虽然与《英雄纹章》内容相类似,同样采用了消除+RPG的游戏形式,但是在消除规则上具有明显区别。后者偏向于传统三消,而本作同《又一个案子解决了》、《傻馒爱消除》等游戏类似,只需要将消除面板上可连接的元素消除即可。而在养成方面,本作只

 《骑士故事》虽然与《英雄纹章》内容相类似,同样采用了消除+RPG的游戏形式,但是在消除规则上具有明显区别。后者偏向于传统三消,而本作同《又一个案子解决了》、《傻馒爱消除》等游戏类似,只需要将消除面板上可连接的元素消除即可。而在养成方面,本作只有一把武器和角色本身的属性培养,更加简单直接。

酒馆剧情

  在剧情方面,游戏还设计了酒馆随机触发方式,让玩家能够具有更加趣味的游戏代入感。可惜由于橘色的单一性,一旦玩家经历过酒馆的剧情之后就不能再次触发,所以或多或少的也给不少玩家带来遗憾。

技能卷轴购买

  相比其他的消除游戏,本作即便是卡通画面也更显血腥,不论是什么怪物最后的下场一定是被砍的血肉横飞。整体来看很有美国某些无良18禁漫画风格。

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