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攻略:我叫MT白卡数据大集合及白卡竞技场

发表于:2024-05-24 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月24日,今天带给大家的是白卡的数据 [iPhone/iPad] 我叫MT Online 评分: 8.9分 应用大小: 97.4 MB 价格: 免费 微信扫描下载 [iPhone/iPad] 我叫MT 国际版 评分: 9.0分 应用大小: 91.6 MB 价格: 免费 微信扫描下载 首先阐述一下为什么要研究白卡呢,理由有以下

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  首先阐述一下为什么要研究白卡呢,理由有以下几点:

  1。 白卡种类少

  2。 白卡获得容易

  3。 白卡技能升级简单

  4。 白卡竞技场可以刷积分和声望

  众所周知,白卡中,属动漫角色的白卡属性最高,所以本贴暂时只讨论动漫主角(有人说有些技能如炎爆白卡只有野怪,为什么不讨论呢,后面会慢慢道来

  首先对白卡进行一个分类:(表中的伤害为少量数据所取平均值,如果有浮动,也是很小的差异)

  首先请大家原谅我这里还有四个问号,因为这四张卡我暂时木有,今天不是菊爆没法刷,希望大家有数据可以及时报给我(不带队长技能加成的数据

  看完以上数据,大家是不是对自己的白卡竞技场跃跃欲试了?别急,让我再给你提个醒:

  1。 所有白卡均无被动属性,也就是说,不管你是布皮锁板,100伤害就是100伤害,85%命中就是85%命中,不要指望你的呆贼会闪避,也不要指望你的萨满会暴击,更不要指望对过的方砖打你大小姐不疼,在白卡的世界里,一切皆是数值,毫无减免。这就是我们只考虑动漫角色的理由,因为炎爆术和背刺的伤害一样,而呆贼明显血多攻高

  2。 白卡也能学队长技能,也有叠加,更可以将技能升级。(如果考虑白卡竞技场的基友快点升技能去,只要普卡就能升级)

  3。 现在的竞技场可能只能鼓舞10%(据密报,50%被改掉了,2.0中可能只提供10%的鼓舞),所以,血量,变成了我们首先需要考虑的数值,方砖一统天下的日子将一去不复返(因为他只能吃两下伤害就挂了,站不住的dps是没有输出的)

  4。 竞技场将由挑战者先手,所以,我们优先考虑的是全力攻擂,队伍中的治疗的数量考虑0或者1,纯dps队伍将在攻击时大放异彩。

  至于阵型,目前我还在考虑中,上阵角色为:狂战X3 ,MT ,大小姐 or 狂战X2 ,MT ,LRX2

  考虑不周之处,希望大家多提意见,阵是死的,人是活的~~~为了2.0~~~

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