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攻略:装备系统实不实用?我叫MT装备属性分析

发表于:2024-05-07 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月07日,我叫MT 2.7即将上架,2.6版本新增的装备系统将会大大加强,之前仅有白色装备很容易被众多高帅富玩家忽略。那么我叫MT的装备系统到底实不实用呢?今天小编就为大家详细解答一下。 推荐游戏: [iPhone/iPad] 我叫MT(搜苹果版) 评分: 10.0分 应用大小: 95.8

  我叫MT 2.7即将上架,2.6版本新增的装备系统将会大大加强,之前仅有白色装备很容易被众多高帅富玩家忽略。那么我叫MT的装备系统到底实不实用呢?今天小编就为大家详细解答一下。

  推荐游戏:

[iPhone/iPad]我叫MT(搜苹果版)

评分:10.0分应用大小:95.8 MB价格:免费
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  测试装备:精致头冠(法术防御125)
  测试卡牌:主角卡75紫金美屡
  测试敌人:节点亲王第一术士–虚灵缚法者。名字 虚灵缚法者,生命 30467,普通技能 暗影箭,攻击 5345,高级技能 火焰新星,攻击 5558,暴击 4%,命中 87%,闪避 -14%,物理修正 0%,法伤修正 -3%。
  首先是裸装,这是受到伤害的数据记录:
  全部相加后除以一百,平均受到伤害:5638
  然后是装备头冠的受伤记录:
  相加除以一百,平均受到伤害:5511。5638-5511=127

  看懂了吧,实际上装备加成就是简单的加减法,然后我不死心的又换了角色,这次是牧师,进的沼泽的法术之战。依然是这个“头冠”,不带装备的平均伤害是335,带上装备的平均伤害是212,物理防御装备和武器装备同样是加减法,法术防御=125 实际上就是受到法伤-125。

  转自口袋巴士

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