《丛林猎手》评测:成功的休闲转型之作
发表于:2024-05-19 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月19日,【苹果园评测室】 当看到《丛林猎手》(Jungle Rumble)的名字时,还以为是美国波士顿独立游戏开发商 Disco Pixel 制作的同名作品,但这两者之间除了名字一样之外,内容上是截然不同的,而《丛林猎手》的开发商 Gamerizon 曾经发布过各种“Chop Chop”(什么
【苹果园评测室】当看到《丛林猎手》(Jungle Rumble)的名字时,还以为是美国波士顿独立游戏开发商 Disco Pixel 制作的同名作品,但这两者之间除了名字一样之外,内容上是截然不同的,而《丛林猎手》的开发商 Gamerizon 曾经发布过各种“Chop Chop”(什么削削砍砍切切之类的)作品,大都是切水果和各项运动的结合。《丛林猎手》可以说是 Gamerizon 的一个转型之作,好不好玩现在就来瞧一瞧吧。
画面:
我承认游戏的封面看起来是有点土鳖的感觉,但是细看你会发现,各种火腿肠、排骨、鸡腿肉什么的满屏都是呀,别说是主角小老虎了,就连潮人大侠也有些流口水了呀。话说关于吃货的作品我们玩过不少,但是如此直接和夸张的作品还是比较少见,卖萌不是重点,大口吃肉才是硬道理啊。
音效:
刚打开游戏时的一声猫叫不仅让有点疑惑这是老虎还是猫啊?到了游戏中这老虎才表现出凶悍的一面,一声声虎吼很有威慑感。透着一股“野”味的背景音乐节奏很快,带出游戏的紧迫感。在老虎快速的奔跑中,逼真的枪炮音效中伴着猎物各式各样的惨叫,十分爽快,令潮人大侠不禁大呼过瘾。
玩法:
游戏的主人公是一只纯正的肉食系动物——老虎,当然在游戏中它的形象已经被萌化,更有意思的是捕猎技能有了大幅的进化,都什么年代了还用爪子利齿吗,直接用枪炮狩猎多好。当你正式展开游戏之后会发现,画面并没有想象中那么糟糕,相反会觉得这样浓厚的写实作派要比那些做作的卡通休闲作品好的多。
乍一看游戏像是跑酷,其实这是一款大家喜闻乐见的闯关作品,每一关都会有三个任务需要完成,但这并非是过关的硬性要求,而关卡的解锁也不是看评分,而是看你的口袋鼓不鼓。全程玩家就只需要控制小老虎跳跃和射击即可,与同类横版闯关游戏一样,考验的就是你的反应能力。
创新:
老虎要吃肉神仙也挡不住,这就是本作的主题思想了,一路上会有各种飞猪、飞鸡、飞鸭什么的出来露脸,有时候它们会冲上来誓死一搏,或者投掷水果让你掉血,没关系,机智地跳跃躲开就行了。接下来就是各种射各种吃肉,从这些低层生物身上可以掉出排骨啊、火腿肠啊什么的,喜欢吃肉的同学看了不知作何感想? 除了吃肉,游戏还有很多卖点,比如关卡的设计,当中有各种炮筒和一些有趣陷阱,震屏效果的加入也将游戏观感提升到了新的高度。另外丰富的武器也为游戏的娱乐性做出了不小贡献,这里的武器无需玩家掏钱购买,场景的特定位置会提供,比如散弹枪、榴弹炮等等,效果还是挺震撼的,而在武器上花钱无非就是升级威力,对广大休闲玩家来说,整个游戏的系统设置易于上手。关于道具无非就是吸金币的磁铁,金币加成什么的,同样可以进行升级。
总评:
总的来讲这款作品除了关卡解锁需要预留一些资金外,并没有什么令人吐槽的地方,从开始到退出那都是满满的肉香啊,如此得意有爱的作品很值得一试。
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