《秦时明月》弟子属性优劣解析
作为一款卡牌游戏。最重要的还是卡牌的强弱,和一些合理的组合。所以游戏里弟子的培养就成了很多朋友的困扰。今天小编就给大家来分析分析这些弟子的属性优劣。给大家一个参考。
首先先来了解一下各属性:
攻:影响弟子普通攻击和技能攻击的伤害,攻越高,伤害越大。
防:影响弟子每次被攻击时受到的伤害,防越高,受到的伤害越少。
血:影响弟子每次战斗开始时的总血量,血越高,总血量越多。
速:影响弟子在战斗中的起手次数及次序,速越高,起手次数越多,次序越前。
暴击:暴击时,本次攻击造成150%伤害,无论普通攻击或者技能都能够产生暴击
闪避:闪避时完全减免一次普通攻击伤害,只对普通攻击有效,技能无法闪避
招架:所受最终伤害(普攻伤害-防御)减免40%,并对攻击者进行反击,反击为一次普通攻击,技能无法被招架
1. 防御和血量
在谈论防御与血量前,我们首先要搞清楚游戏里的伤害机制,从官方对招架的描述中:最终伤害(普攻伤害-防御)减免40%,可以看出
(普通攻击时A=1)
这是一个非常简单的伤害计算模式,没有伤害类型与护甲类型,没有魔抗与护甲,更没有什么乱七八糟的复仇加成,非常的简单明了,可是又有多少人从中看出什么了呢?
先举个例子吧,给大家模拟一些感性数据:
甲:燕丹:防6000,血40000
乙:胜七:攻12000
丙:大铁锤:攻7000
丁:盖聂:攻15000
PS:以上数据仅为了表述方便,并不具备实际意义。。。
下面开始模拟:
胜七攻击燕丹,造成了12000-6000=6000伤害,燕丹能够承受40000/6000=7次这样的伤害
大铁锤攻击燕丹,造成7000-6000=1000伤害,燕丹能够承受40000/1000=40次这样的伤害
盖聂攻击燕丹,造成15000-6000=9000伤害,燕丹能够承受40000/9000=5次这样的伤害
如果你的燕丹还有1000点潜力可以培养,你该如何选择呢?
如果你培养1000点的防御,那么
胜七攻击燕丹,造成了12000-7000=5000伤害,40000/5000=8
大铁锤攻击燕丹,造成7000-7000=0取1的伤害,40000/1=40000
盖聂攻击燕丹,造成15000-7000=8000伤害,40000/8000=5
如果你培养了8000点的血量,那么
胜七攻击燕丹,造成了12000-6000=6000伤害,48000/6000=8
大铁锤攻击燕丹,造成7000-6000=1000伤害,48000/1000=48
盖聂攻击燕丹,造成15000-6000=5000伤害,48000/9000=6
横向比较不太明显,纵向对比下
盖聂攻击燕丹,造成了15000-6000=9000伤害,40000/9000=5
盖聂攻击加强防御的燕丹,造成了15000-7000=8000伤害,40000/8000=5
盖聂攻击加强血量的燕丹,造成了15000-6000=9000伤害,48000/9000=6
七攻击燕丹,造成了12000-6000=6000伤害,40000/6000=7
胜七攻击加强防御的燕丹,造成了12000-7000=5000伤害,40000/5000=8
胜七攻击加强血量的燕丹,造成了12000-6000=6000伤害,48000/6000=8
大铁锤攻击燕丹,造成7000-6000=1000伤害,40000/1000=40
大铁锤攻击加强防御的燕丹,造成7000-7000=0取1的伤害,40000/1=40000
大铁锤攻击加强血量的燕丹,造成7000-6000=1000伤害,48000/1000=48
小高:攻击10000
小高攻击燕丹,造成了10000-6000=4000伤害,40000/4000=10
小高攻击加强防御的燕丹,造成了10000-7000=3000伤害,40000/3000=14
小高攻击加强血量的燕丹,造成了10000-6000=4000伤害,48000/4000=12
刚才模拟的是单P环境,如果转换为实战的群P模式又会怎样?
胜七攻击燕丹,造成了12000-6000=6000伤害
小高攻击燕丹,造成了10000-6000=4000伤害
盖聂攻击燕丹,造成了15000-6000=9000伤害
一回合19000点伤害,40000/19000=3
加强了防御后,一回合造成16000点伤害,40000/16000=3
加强了血量后,一回合还是19000点伤害,48000/19000=3
额,栗子不是很好啊,燕丹的压力实在是太大了,换个弱点的,把盖聂换成雪女
雪女:攻8500
胜七攻击燕丹,造成了12000-6000=6000伤害
小高攻击燕丹,造成了10000-6000=4000伤害
雪女攻击燕丹,造成了 8500-6000=2500伤害
一回合12500点伤害,40000/12500=4
加强了防御后,一回合造成9500点伤害,40000/9500=5
加强了血量后,一回合还是12500点伤害,48000/12500=4
希望这篇文章能对大家有所帮助。
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