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异形战场 王者塔防霸气归来《哨兵4》评测

发表于:2024-05-18 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月18日,【 苹果园评测室 】作为经典塔防系列游戏的续作,哨兵4 真的是让众多游戏爱好者翘首以盼了好久,跳票跳出了新高度,如今终于上架了,带着全新的敌人、炮塔、佣兵与大家见面,哨兵系列的科幻塔防作品一直以其精美的对战画面和出众的游戏性而打动无数塔防爱好

  【苹果园评测室】作为经典塔防系列游戏的续作,哨兵4 真的是让众多游戏爱好者翘首以盼了好久,跳票跳出了新高度,如今终于上架了,带着全新的敌人、炮塔、佣兵与大家见面,哨兵系列的科幻塔防作品一直以其精美的对战画面和出众的游戏性而打动无数塔防爱好者的心,来看看第四代的表现如何吧~

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画面:(7.0分)

  游戏发生在太空中的外生星球上,要拜倒在开场画面“星球全景图”的石榴裙下了,可能是对星球物体的独特喜爱,因为切换关卡的过关路线就是设定在星球上的,一场征服外星生物之旅也变得美美的,外星人的怪异样貌也变得不足为奇了,虽然是写实风的画面,不过本作中对外星人的刻画却比较写意,像是开始出现的通体蓝色的大概身影,长的吓人的变异怪物也都是小小的个头看不清容貌。场景中的道路也是比较丰富的,黄色土地上干裂的纹路清晰可见,道路边点缀的花草、岩浆让画面整体饱满起来,明暗天气变化在画面中体现的也很到位,只不过岩浆坑边绿草茂密果然是外星球的奇怪现象!


音效:(8.0分)

  背景音乐也很带感,选关的动感音乐仿佛催动着玩家快点开始,游戏中的音乐由开始的悠远到后期韵律加快,不聒噪不突兀反而让人产生一种强烈的斗志,在节奏中一点点的将情绪调动起来,随着剧情的进展和敌军队伍的一波波来袭,紧张感油然而生。战斗时的音效也给的非常到位,打击感还是非常强的,枪枪入“肉”的触感,和机枪扫射的畅快感觉一个不落。


玩法:(7.0分)

  常玩塔防游戏的玩家应该比较熟悉这类游戏的操作模式,在屏幕的左下角有武器待选区,达到相应的钱币数量,武器便被点亮,此刻就可以按住武器拖拽至道路两旁合适的位置处,拖拽时画面中会出现很多个小方格,绿色的格块表示可以放置的位置,将他们安顿好之后就可以坐山观虎斗啦,不过也要时刻注意战局,做好后勤补给工作啊,什么提升武器性能,做好增援啦,虽然我方的基地中还留守着一位大个子,但是大个子的应用范围有限,只能在城门和基地之间调动。

  塔防游戏的目的就是排兵布阵,抵挡住前来攻击营地的入侵者,玩家需要根据不同武器的特性和攻击范围,合理安排方阵布局,点射型武器范围较小,适合放在道路两侧,对敌军进行密集性攻击,范围适中的波圈武器,又降低敌人速度等功效,适合放在道路拐点处,充分利用攻击圈所能波及到的范围,炸弹投射性武器,范围大威力强,可以选择放在道路中部,顾及到两边尽可能多的地方,或是弯弯绕绕的路段,可利用性会变得更大。


创新:(7.5分)

  各个炮台武器在游戏中可以使用金币对其进行两次升级,将炮台的性能提升至顶级,这在塔防游戏中是比较常见的升级方式,除此之外,炮台对敌人进行攻击的同时还在积攒经验值,经验达到一定的数值,小炮台会有一个小的自我升级系统。在游戏外还配备了武器养成,可以通过金币对我方各个中坚力量的攻击力、血量、自我修复能力进行升级,游戏进行中还能够不断解锁新的敌人和武器,解锁大个子防守兵的更多功能。

  游戏中敌军出现的道路是多方位的,并不是某一条固定的小马路,有可能是从一片较为宽大的场地,都是敌人的可活动范围,这种情况下他们的自由度比较高,在武器的选择上玩家也要巧妙一点,多安插一些可以在道路上安置的炮塔,有时候会从从两个方向同时对城门和营地进行攻击,这时候就要在两地间来回传送防守的大个子啦,这种丰富多变的路线设定也让游戏变得更有趣味性,好在每次一波敌人出现前都会预告一下,有箭头在某条道路上指引,表示待会这里会有敌人出现。

  游戏有过关模式和无尽模式两种,无尽模式说到底就是看谁耗得过谁,一直战斗到战死沙场方可罢休,玩腻了过关这种形式的玩家可以试试无尽模式,看看你究竟能抵挡得住多少波敌人,每一个地图都能选择无尽模式。如果你想要按部就班的一关关刷到底也行,共有 26 个地图关卡,其中也有难度梯度的选择,有四种难度,简单、中等、困难以及骇人听闻的疯狂模式。


总评:

  游戏各方面都做的很用心,不论是初次尝试还是已经玩过前面几代的老玩家,相信都不会让大家失望的,依旧传承经典,画面精致游戏性十足,对塔防类型有私心的可以考虑拿下哦。

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