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主题或引争议《太阳灼烧》预计今秋上架

发表于:2024-04-30 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年04月30日,众所周知,宇航员的出现对人类文明的进步无疑是作出了巨大的贡献,从阿姆斯特丹首次登月,到国人最引以为豪的神舟载人航天飞船的成功发射,这些无畏生死的太空宇航员们已然成为人们心中当之无愧的英雄。然而在这款新作《太阳灼烧 SunBurn》中,几位来自纽约

  众所周知,宇航员的出现对人类文明的进步无疑是作出了巨大的贡献,从阿姆斯特丹首次登月,到国人最引以为豪的神舟载人航天飞船的成功发射,这些无畏生死的太空宇航员们已然成为人们心中当之无愧的英雄。然而在这款新作《太阳灼烧 SunBurn》中,几位来自纽约大学游戏项目中心的设计者却颇为大胆地将宇航员也拿来“捉弄”了一番。


我不要一个人死去!!

  游戏背景仍然是设置在茫茫宇宙之中,而作为一艘飞船长官的你在面对飞船解体的窘迫处境时,为了让手下的宇航员们“早死早超生”,于是便想出了将散布在各处的他们聚集在一起然后扔向附近行星的损招。一连50个关卡,你都需要在躲避各种阻碍的同时利用天体的重力特性找到失散的队友并帮助他们从无尽孤独中“解脱”出来——这简直就是一个黑暗童话,当然,也是最难的地方。类似于切水果,但在这里所要比拼的是你能在一次攻击之中弄死多少队友。更无下限的是,在每一个任务成功完成之后,还会有那些曾经被烧成火球连渣都不剩的鬼魂出来感谢你的所作所为。


在所有人聚集之前,希望没有人会死去

  如此逆天构想,这也难怪如今制作完成后,让开发团队最为担心的就是会被 App Store 因为“过于凶残和可怕”而拒绝。尽管他们一再表示:“我们只是觉得这个故事很有趣就一直做了下去。”想必还是难免被网友们安上“这是对现实世界中曾发生的太空灾难事件的侮辱”的罪名。我们会继续关注游戏的后续进展,且看《太阳灼烧 SunBurn》将如何应对多方争议与质疑吧。

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