关于iPhone6屏幕分辨率 哪种推测更靠谱
有没有觉得自己已经被几乎“每天一泄露”的iPhone 6新信息弄得有些累觉不爱了?什么谍照、知情人士透露,一串代码显示……为了让大家提早知道有关iPhone 6的更多细节,各路大神也都是很拼的。
现在就有“苹果报道专业户”,记者John Gruber,通过搜集历年来iPhone屏幕的变化,以及有关iPhone的各种传闻,再经过基于各种理论的复杂推算,分别得出4.7寸和5.5寸iPhone 6具体的屏幕信息。当然,前提是先得假设会有这两个版本的iPhone 6。
在对一系列数据进行分析后,Gruber列出了iPhone 6的屏幕参数:
4.7寸屏幕: 1334 × 750, 326 PPI @2x
5.5寸屏幕: 2208 × 1242, 461 PPI @3x
Gruber的推算主要基于两类数据:一是屏幕尺寸,相当于自变量。二是像素密度,即历年来苹果设备常用的每英寸像素值。以上两个基本变量确定后,再考虑到16:9的屏幕比例,也就得出了上述具体数值。
而此前,有关屏幕分辨率的推测分别是:9to5mac透露的,在Xcode 6开发者工具中的iOS 8文件中发现,该文件针对736 × 414 分辨率的iPhone进行优化,如果按照iPhone的Retina屏幕进行等比放大,iPhone 6分辨率将会是1472 × 828。另一消息则是,Feld&Volk 20日公布的一张4.7英寸iPhone 6屏幕在显微镜下的照片,并且声称这款iPhone 6的屏幕分辨率为1704 × 960。
虽然我们无法判定谁的推测是对的,但通过Gruber整理的一系列数据,倒是可以肯定苹果的另外一个变动。据Forbes报道,从Gruber的计算过程可以发现,苹果正在“引导” 其开发者,使用points作为计量单位,而不是pixel。这种计量方式使开发者和UI设计师,在开发设计应用时就可以不用过多考虑不同ios设备的屏幕尺寸和比例了。
以下是Gruber关于ios设备屏幕的统计表格,说不定各位码富帅们能从中推断出更多的新信息。
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