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谷歌协助手游出口 缩小与苹果营收差距

发表于:2024-05-18 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月18日,根据Bloomberg的最新报道,Google Play亚太市场负责人Chris Yerga指出近期内Google将会积极协助日本与韩国的开发团队走向国际,希望由这些优秀的作品更进一步地缩小Google Play与App Store在营收表现上的差异。 Chris Yerga在该篇报道中表示,日本一直以来在

  根据Bloomberg的最新报道,Google Play亚太市场负责人Chris Yerga指出近期内Google将会积极协助日本与韩国的开发团队走向国际,希望由这些优秀的作品更进一步地缩小Google Play与App Store在营收表现上的差异。

  Chris Yerga在该篇报道中表示,日本一直以来在特定的游戏主机平台上产出了相当多的优质游戏,然而接下来在Android这样的平台上,Google期望可以把这些日本制造的作品推向国际,让全球数十亿的玩家可以体验到这些游戏的魅力。

  日本手机游戏的市场相当庞大,尤其在Google Play的营收表现更是排上了世界第一。

  事实上,App Annie的数据报告早已多次指出日本现为全球最大的手机游戏“课金”市场,藉由Mixi、Gungho、Colopl等公司营运的《怪物弹珠》、《智龙迷城》与《白猫Project》等作品,日本Google Play所带来的营收超越了欧美等国,成为了世界第一。而若是成功把这些作品推向国际,也可顺利扭转一般开发者认为在Google Play上架的游戏营收不如App Store的印象。

  Bloomberg的报道透露Google目前已积极在日本与韩国举办多场的座谈会,其中除了分享将App 推向国际的建议外,同时也提供了翻译游戏内容上的技术协助。

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