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攻略:《旗帜的传说》队伍行军攻略 系统介绍

发表于:2024-05-03 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月03日,《旗帜的传说》队伍行军攻略~系统介绍,旗帜的传说之一款战棋游戏,战棋游戏可是在游戏类型中非常难得哦,但是肯定有不少小伙伴们喜爱战棋游戏,之前苹果园小编给大家说说新手剧情攻略,下面说说旗帜的传说队伍行军攻略。 [iPhone/iPad] 旗帜的传说 评分: 5

  《旗帜的传说》队伍行军攻略~系统介绍,旗帜的传说之一款战棋游戏,战棋游戏可是在游戏类型中非常难得哦,但是肯定有不少小伙伴们喜爱战棋游戏,之前苹果园小编给大家说说新手剧情攻略,下面说说旗帜的传说队伍行军攻略。

[iPhone/iPad]旗帜的传说

评分:5.2分应用大小:1.75 GB价格:68元
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  不用管剧情怎么发展,也不用太过考虑两条主线怎么交替怎么汇合,玩家平时接触到的游戏过程可以分为三个部分,行军、宿营和战斗。

  行军:

  这个就是行军场景,无论哪一个主线,我们的队伍要么在长途奔袭,要么在流亡,所以游戏中最多的时间就是处在行军中。对队伍的组成和人数会很直观的体现在画面上,画面拉近时可以看到几个英雄带队(能分辨出谁是谁),后面跟着一批辎重、战士、平民、巨人。行军过程玩家要做的事情就是看看风景,本作画面很美嗯,然后听听音乐,音乐也很赞,等待事件的出现,或者下达指令宿营休整。

  行军界面上有几点要看懂的,那就是画面上方的信息图,最醒目那个是日期,表示经过了多少天的游戏事件,大多数情况下不用过多考虑,不过有少量任务和事件要求在规定事件内抵达目的地或者处理事件,这时候就得留意了,圆环的进度条每完成一圈代表经过了一天,只有行军中时间才会流逝,战斗和宿营时间会静止。

  日期左下角的 Days of supplies 代表你的行军补给,就是队伍的口粮,数字表示补给还能支持的天数,当补给只剩下 1 天时会出现提醒而且数字变成红色,如果这个时候没有达到村庄或者部落等补给点,口粮跟不上,还继续行军的话,部队士气就会下降,跟随你的民众开始一个一个饿死……

  日期左上角是声望,声望(Renown)相当于你拥有的钱,除了买补给买宝物,你的英雄升级也是需要钱的。钱钱可以通过战斗和处理某些事件获得。

  在日期的左边三行显示的就是部队构成和各类人的数量。Clansmen 表示跟随你的平民,Fighters 表示你的战斗人员,Varl 则是队伍中的巨人。人数多整个队伍就长,吃饭人一多补给消耗就大,基本没办法长时间行军。但是人数太少(尤其是 Fighters 太少)的话,遇到一些紧迫事件和战斗事件,你的部队会因为太弱被别的势力分分钟灭掉,然后就 Game Over。

  日期右边上下两个图标,分别是系统菜单和宿营休整,系统菜单就不说了,主要就是存档和读档,iOS 版的存档是自动的,每次事件触发都会进行存档,不过这个存档会覆盖,好在后面还有根据剧情划分的多个存档。当你的选择支出错或者战斗失势的时候,及时回来读档是正确做法。

  宿营休整在行军过程中也是必要的,虽然只是野地宿营,没有商店进行补给,但是可以给部队以短暂的休息,减轻补给压力,而且可以给英雄做一些及时的调整和装备上的安排,毕竟行军过程中已经会发生战斗。

  行军时会遇到各种事件,需要你仔细的做出选择。这里提醒一下最好仔细看看内容,除了就地宿营还是继续行军,加速穿过还是谨慎推进某些危险地带这种选项之外,有些事件处理不当会很坑爹,比如会把自己的英雄弄死,也有的会让英雄离队,不认真读文字的话连战场少了一个人都不知道什么回事。行军途中常常遇到小股流民请求加入或者援助,不要做滥好人,否则你自己的部队会出现麻烦,不过大家还是按良心选择吧(一周目重在体验)。

  行军场景中止于两种情况:前方有敌情——进入战斗场景;前方有村落并且他们给我们驻扎——进入驻扎场景(和宿营场景大致相同);前方有村落但是丫的不让我们进去休整——是像土匪一样硬闯还是礼貌地通过继续行军,这是一个问题……接下来会给大家介绍剩下的宿营和战斗两个系统,不要走开。

  旗帜的传说队伍行军攻略就给大家分享到这里了,希望对各位小伙伴们有帮助哦!

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