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iOS 8专享的绚丽 《禅境花园》上手体验

发表于:2024-05-18 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月18日,2014年9月18日,iOS 8正式来到了所有苹果用户面前。在这次被称为“有史以来最重大”的更新中,苹果为用户带来了上百项新特性。从语音信息到最近使用过的应用与联系人,从健康应用到“Hey Siri”,这些新内容从最直观的角度丰富了用户的使用体验。但是有那么

  2014年9月18日,iOS 8正式来到了所有苹果用户面前。在这次被称为“有史以来最重大”的更新中,苹果为用户带来了上百项新特性。从语音信息到最近使用过的应用与联系人,从健康应用到“Hey Siri”,这些新内容从最直观的角度丰富了用户的使用体验。但是有那么一项新特性,虽然并不直观,同样吸引了来自用户的目光。它便是Metal图形接口技术。

  这项最新的图形技术并不具象,相对来说处于底层。它所带来的是对硬件的深度压榨。和以往相比,利用Metal技术可以窄化硬件与游戏之间的层级,给予游戏图像更广阔的表现空间,通过加强针对硬件的定向优化,甚至能够在iOS设备上实现媲美主机游戏的画面。于是随着iOS 8的更新,许多厂商在第一时间便更新了他们的作品,在其中加入Metal技术的支持,给予其更加深度的优化。在这些游戏中,《禅境花园》的名字恐怕是流传最广的那一个。

  在2014 WWDC上,来自Epic的Tim Sweeney自豪的向世人展现了《禅境花园》美轮美奂的表现:在一片浮空山峦之中隐藏着规整的人工建筑,现代风格的建筑与樱花、锦鲤以及枯山水结合在一起,打造出令人神往的精美庭园。虽然只有四个场景,但是现场仍然掌声雷动。许多人甚至认为,这款作品将被改编成具有创造特性的沙盒游戏,在新一代iPhone的发布会上展出。在好奇驱使下,笔者在iOS 8更新后的第一时间便下载了当时还被归类于“游戏”的这款应用。但它所带来的体验却多少有些令人无奈。


  忽逢樱花树

  打开这款应用之后,屏幕中整个庭园不同角度的画面不停切换,用户在点击屏幕之后,便会转换视角,将庭园的前半部分纳入视野之中。它的表现正如WWDC上演示的那样异常精致,细腻的贴图与柔和的光线,配合舒缓的背景音乐,一泓禅意跃然而出。虽然笔者本人对于现代建筑与禅意的结合有些不屑一顾,认为禅意应当属于青瓦冷泉,但是面对这样的场景,却也体会到了制作者心中所想,并且产生了探索的欲望。

  但或许是笔者对于技术以及Epic的理念太过乐观,遗憾马上就来到了面前。这款游戏,或者准确的说,应用,与WWDC上的演示别无二致,并不具备任何沙盒功能。用户能做的,就是通过点击屏幕上的点,来观看即时渲染而生成的精美画面,并且与画面中的元素进行一些简单地互动。这有些令人兴味索然。

  不过这也并不意味着它一无是处,至少亲手操作带来的体验仍然远胜屏幕上的一瞥。在第一个场景中,那棵樱花树带给了笔者最初的震撼。

  这是一棵光秃无叶的枯枝,但当笔者将手划过枝干的时候,绚烂的樱花砰然而生,花朵绽放的速度太快,甚至有些令人诧然。樱花随着绽放也不断凋落,很快地上便布满了绯红的花瓣。此时,当体验者的手指离开枝干之后,触摸便成为了风。体验者的手划过之时,落英也随之席卷开来。具体来说,手指的触摸模拟空气流动,5000片花瓣独立飞舞,而每一片都有着独立的轨迹。至少对于我来说,这样的场景触及了心内的某处柔软,这也使我对这款应用又有了一些好感。

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