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水墨与美漫的巧妙融合太极熊猫深度评测

发表于:2024-05-02 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月02日,本人第一次做评测,之前看到过好多游戏的评测,感觉好牛掰,因此突发奇想想对《太极熊猫》做一次评测,若有言语不当的地方,请各位表打我,也请大家多多包涵。 接下来我们就话不多说,进入到今天的评测中来吧,今天要给大家带来的评测报告是关于《太极熊猫》
  本人第一次做评测,之前看到过好多游戏的评测,感觉好牛掰,因此突发奇想想对《太极熊猫》做一次评测,若有言语不当的地方,请各位表打我,也请大家多多包涵。

  接下来我们就话不多说,进入到今天的评测中来吧,今天要给大家带来的评测报告是关于《太极熊猫》的评测。


  首先然我们了解下《太极熊猫》这款游戏:
  《太极熊猫》是一款3D动作类型的RPG手游,整体的游戏风格采用的是较为奔放的欧美漫画的风格,感觉和火炬之光的整体造型,无论是从人物的设计,场景的建模和色调渲染上都非常相似。具体的画面细节部分还是做的较为不错的。其中最为吸引我的地方是在于角色人物在动作方面做的非常精致,打击感和整体的炒作手感是非常赞的。
  通俗易懂的描述就是:3D动作游戏

  同类型的产品:暗黑战神,地牢猎手,永恒战士


  接下来我们讲讲画面:
  1--画面:
  一个游戏能不能吸引你我他,第一印象是非常重要的。从我个人来说一个游戏的画面是否符合我的口味便成为了我玩与不玩的最优先的标准,我相信大家都和我一样的吧。O(∩_∩)O
  画面关键词:水墨 美式漫画的巧妙融合
  《太极熊猫》在游戏的画面刻画上,采用了中国传统的水墨风格与美式漫画的融合,使其在独有的东方太极,水墨元素的同时,更具有了硬派硬汉的风格,整体的游戏画面非常精美细腻。我用的是IPAD4和IPHONE5玩的游戏,不知道是因为设备的关系还是真的游戏确实能达到如此高清的画面,整个游戏的过程中,没有感觉到锯齿和特别扎眼的地方,相反的感觉到画面很靓丽,就算长时间的玩也不会感觉到眼睛疲惫,这点是我个人比较满意的
  画面评分:★★★★☆
  与动辄使用虚幻3,什么U3D等GL的游戏相比虽不及《无尽之剑》,《地牢猎手》以及《狂野之血》的画面,但也算得上是上层水平
  2--角色:
  《太极熊猫》目前可选择的角色有3个,以速度见长的敏捷型角色赏金猎人,通常我个人都叫她刺客,是目前唯一的女性角色;以力量见长的力量型角色光辉勇士,这个角色我喜欢叫他战士。
  还有就是以连续控制见长的角色太极熊猫,这个我就不多说啦,我喜欢叫他熊猫。一个人可以建3个角色,目前还不支持男女性别的选择,其他的细节部分也还未开放自由DIY,这个让我个人感觉不爽,要是能加入个性的DIY,感觉会加分很多。
  三个角色我个人都有过不同时间的试玩,通过试玩和游戏内的观察后发现,熊猫的使用人数是最多的,同时熊猫的整体技能和走位操控都是较为新手向,伤害量也较为可观,因此对刚接触这款游戏的时候,选择熊猫是一个不错的开头。
  而刺客整体的技能伤害上不算是很高,但拥有大范围且带击退效果的远程伤害后使得刺客在挑战一些近战的BOSS时具有良好的输出和控场效果,但走位的要求要比熊猫更上一个档次,一不小心就可能挂掉;
  战士则是拥有非常强悍的近身伤害技能,而且都是带有范围性的伤害,同时还带有击退和击飞效果,整体来说,这款游戏里,战士属于高手向的角色,能把战士这个角色玩转的人,妥妥的牛叉!
  角色评分:★★★★
  三个角色各有特长,上手难度较为简单,角色玩透需要花费很多精力,不能自由DIY让人有些沮丧。


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