
《天天来塔防》的角色和场景美术设计,均由《天天酷跑》原班美术团队倾力打造,在在传统塔防游戏基础上进行了创新,打造英雄助战玩法和强社交关系的玩家对抗,将单机塔防推向了革新,满足了当前手游玩家的“游戏社交”需求——PVP模式的植入,好友助战系统以及闯关好友排名之类的元素,将单人塔防进化为多人塔防。特别是引入了RPG系统,把英雄养成、升级和出击作为一个重要的游戏系统,更满足了用户对游戏的多元化因素的需求。

游戏之前有过一段时间的测试,近期官方也开始"骚动",想必在近期就会正式公测,尽请期待。
