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资源规划里的智慧 《迷你地铁》年内上架

发表于:2024-05-05 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月05日,《MiniMetro(迷你地铁)》是一款来自新西兰游戏独立团队制作的地铁经营类游戏,玩家将以地铁规划师的身份为整座城市设计地铁系统,包括线路、车辆安排和车站建设。如果你喜欢吐槽现实地铁线路乱七八糟,不妨可以到这款游戏过一把规划瘾,顺便体验一下城市规

  《Mini Metro(迷你地铁)》是一款来自新西兰游戏独立团队制作的地铁经营类游戏,玩家将以地铁规划师的身份为整座城市设计地铁系统,包括线路、车辆安排和车站建设。如果你喜欢吐槽现实地铁线路乱七八糟,不妨可以到这款游戏过一把规划瘾,顺便体验一下城市规划其实有多么不易。

  作为一款经营管理类型的游戏,《Mini Metro(迷你地铁)》并没有复杂的场景地图,简洁白色的背景下,一条条彩色的线条就代表的地铁线路,圆圈、三角形、菱形、五边形、星形等符号就代表了不同的乘客和站点。极简的画风和易于区分的信息标志可以让玩家将更多的注意力集中在规划上。

  游戏在设定上还是非常考验玩家的管理能力的,每周(游戏内时间)只会提供你一条新的线路,而面对越来越拥挤的交通,玩家手中只有少量的地铁线路可供安排,如何利用有限的资源来解决拥挤问题是玩家在游戏中始终要面对的困难是必须思考的难题。游戏的两个主要评判指标则是完成运输量和站点客流堆积量,如果出现多次线路规划不当的话,你就会被解雇然后 Game Over。

  如果有乘客换乘过多,一些换乘大站必然会爆满导致Gameover,同时换乘乘客在到达目的地前还不会算入成功运输的乘客数。所以在游戏中应当避免出现这种情况的大量发生,办法除了建设通过尽可能多形状的线路外,还应该时刻观察全路网的乘客特征,当某一类形状的乘客数量急剧增加时(特别是后期星型,扇形等少数站乘客会因连通性不高而大量增加),及时调整线路或增加新线,以应对站点客流堆积。

  《Mini Metro(迷你地铁)》目前已经登陆 PC 平台,并且将会在今年年底登陆 iOS 和 Android,喜欢这类现实模拟经营游戏的朋友不要错过。


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