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限时孙策提15资质后加强对团队全局作用

发表于:2024-05-18 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月18日,孙策这次变橙变化非常大,很大程度影响了吴国原始的排阵。新的怒气,虽然削弱了一定的伤害,但是细心的人可能就发现了,孙策打一个人的技能伤害还是一样,相当于技能是削弱了开场的伤害。但是新的混乱技能又是相当给力了,独此一加也算是一个给人看脸赌博的

  孙策这次变橙变化非常大,很大程度影响了吴国原始的排阵。新的怒气,虽然削弱了一定的伤害,但是细心的人可能就发现了,孙策打一个人的技能伤害还是一样,相当于技能是削弱了开场的伤害。但是新的混乱技能又是相当给力了,独此一加也算是一个给人看脸赌博的一个控技能了。至于止水5这个天赋,相当于就是张飞的天赋的一半了,一般几率免晕和10物理免伤,很大程度增加了孙策的存活和放出技能的流畅性。

  生残10这个技能标准的克制赵云的一个技能,让机关卡膛,不仅仅是对赵云,据我个人理解,我觉得可能会对太尺司马,这类的分2段性的怒气技能也生效,因为很多时候大家会发现司马怒气技能的第一下就杀了你的武将第二下继续打下一个,如果对司马这类的击杀也能立刻产生效果的话,孙策的这个技能就可以说是真正意义上的神技了。

  综合说下孙策官方这次是想把孙策限时武将的意义展现出来,以前的孙策不是小伙伴,就是大家眼里送死加怒气的。现在的孙策完全可以当一个放后排的有全局意义的新武将使用,很好的控制了对面强力输出的不停输出,又能一定意义上提供一定控制和伤害,唯一缺陷就是送死加怒气这个天赋有点和现在的新孙策定义矛盾了。但是综合来讲,橙孙策还是进化的很不错的。

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