炉石传说最欢乐套牌:爆牌贼卡组展示
这是一套爆牌贼卡组,大体思路就是爆牌或是让对手进入疲劳,同时前期能力也不俗。这个卡组能给力带来很多连胜,玩起来也很有意思。对手一般猜不到你在做什么,而意识到之后已经太晚了。

游戏策略
寒光智者是这个卡组最核心的一张卡,如果不能把他马上拉回来(年轻的酒仙、暗影步、消失)或是手上只有一张的话千万不要上场。
另一张关键的卡是游学者周卓。如果你前几回合没抽到寒光智者和游学者周卓之中一张的卡,就很可能会输。当然这也是所有依赖一或两张关键卡的卡组的缺点。
理想的开局是第二回合有游学者周卓可以上,第三回合上穆克拉,第四回合的阿努巴尔伏击者,开局的两个5/5加上一个场上的游学者周卓可以让对手很难处理。有硬币的话一般是用来上一个3费的随从,如舞动之剑、死亡领主。
假设你一开始就有一张寒光智者,你一般要在中期的时候用,对手一般不会猜到你会这样做。你需要尽可能地解场,对面空场的情况下再选择打脸。
消失是你的一个很强的清场手段,如果对手有10张牌的话多出来的随从就等于直接死掉了,所以在你成功爆牌之后用一张消失的话是很爽的一件事。同样地,闷棍也有同样的作用,几乎等于一张5费的刺杀了。
目前位置最好玩的就是用无面操纵者复制一个游学者周卓。不过更多的用法是用来复制一个大的嘲讽生物,这样你就能有更多的时间去爆牌。我一直在犹豫要带几张淤泥喷射者,最终是发现两张有些卡手。
职业对阵
可能不用多解释,这个卡组打控制流卡组要比打快攻卡组容易得多。我已经用这个卡组赢了超过100局,只赢了一次快攻骑,动物园风格的卡组也很难打不过不是不可能赢,不过最近的环境中这一类的卡组少了很多,所以这个爆牌贼卡组更可靠了一些。
手牌术是这个卡组最喜欢遇到的对手,打的时候你需要留着那些可以爆牌的卡,在你知道你可以爆牌的时候果断用出去,这时候他发现已经晚了。
如何利用对面的过牌方式也很重要,一个好的例子是对面场上的苦痛侍僧,你也可以通过它爆对面的手牌。打牧师的时候也可以打北郡牧师但不解掉它,对手会以为你是个新手而不在乎这件事。
奥秘法最近也是很多,如果有游学者周卓在场的话,对手挂了张奥秘之后你不仅获得了一张奥秘,更重要的是你知道对面的奥秘是什么了。另外要提的是寒冰屏障这张奥秘,如果你把对面的寒冰屏障打出来的话,对面处于疲劳状态下轮到他抽牌就会死亡,这是很好玩的一点。
萨满的法力之潮图腾也是个好东西,让你更容易地爆对手的手牌。
起手选择
寒光智者、游学者周卓、穆克拉必留,如果没有寒光智者的话,其他卡都换掉。如果有寒光智者的话,其他优先级高的卡是暗影步、背刺、军情七处特工、舞动之剑、死亡领主、阿努巴尔伏击者,伺机待发和任何5费或以上的卡都换。
可考虑的卡
我之前试过带一或两张法力怨魂,但几乎每次都会下回合就死掉,所以对游戏的影响不大,最近用一张伺机待发和尼鲁巴蛛网领主换掉了法力怨魂,并且尼鲁巴蛛网领主的作用似乎不错,所以正在考虑带两张。当然它也让你的寒光智者增加费用了,不过任何能吸引对手注意力降低对面节奏的卡都是好的。
虽然劫持者看上去也适合这个卡组的思路,但它的费实在是太高了,5/3的身材在后期也很容易被解掉,所以并不如卡组中其他的卡好用。
两张死亡领主在这个卡组里也不错,它的亡语效果也不是那么恐怖,因为拉出来的随从是不带战吼的,如果用闷棍或是消失解的话也是不触发亡语的。同时你也可以用舞动之剑和瑞文戴尔男爵配合它,爆牌能力很强。
除了寒光智者没有其他过牌这个问题,我也尝试过毒刃、刀扇、血法师等等,不过我发现这样做会让你自己爆牌。所以你不是靠寒光智者成功爆牌获胜,就是筹不到寒光智者输掉,对手也不知道你在做什么。


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