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阿里上市后下一布局:懂女人 是否懂手游

发表于:2024-05-12 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月12日,阿里上市,腾讯女员工都想出手 2014年9月23日,“胡润百富榜”发布:50岁的马云及其家族以1500亿财富首次问鼎中国首富,财富比去年增长5倍,主要得益于阿里巴巴刚在美国成功上市。马云成为胡润百富榜创立16年来第11位中国首富。 9月19日,阿里巴巴集团在纽约

  阿里上市,腾讯女员工都想出手

  2014年9月23日,“胡润百富榜”发布:50岁的马云及其家族以1500亿财富首次问鼎中国首富,财富比去年增长5倍,主要得益于阿里巴巴刚在美国成功上市。马云成为胡润百富榜创立16年来第11位中国首富。

  9月19日,阿里巴巴集团在纽约证券交易所正式挂牌,股票代码为“BABA”。该集团将其IPO(首次公开招股)价格最终确定为每股68美元,根据这一价格,阿里巴巴集团的筹资额将为218亿美元。这是美国市场上有史以来规模最大的IPO交易。

  阿里巴巴集团的IPO定价意味着其市值将达1748亿美元,这将使其成为美国市场上市值最高的公司之一,超出亚马逊的1500亿美元。在深圳,一位腾讯女员工(而且还很漂亮的说)忍不住在其朋友圈发表:“被阿里的上市庆典刷屏了,大家说是买呢还是买呢?但投资竞争对手这事,是不是有点自相矛盾呢(沉思)”……

  女生的总结:“我们都是马云成功背后的女人”

  对于普通公众而言,关于阿里巴巴最响亮的概念应该是C2C、B2C业务,截止到2013年,淘宝网仍占据国内整个C2C市场90%以上的份额,天猫商城占据中国B2C网络零售50%以上的份额。2013年,淘宝商城和天猫去年处理的在线交易价值总和为2480亿美元,超过亚马逊和eBay之和。

  众所周知,淘宝的主力用户是:女人。在这个年头,有哪几个女生没有因为淘宝而发出过“再上淘宝我就……跺手!跺手!”的誓言?可是往往发誓不再碰淘宝之后,最后还是一次又一次忍不住回了来,继续“败家”——没办法,谁叫男人的魅力太大了呢?阿里巴巴上市后,一位女生也不禁在朋友圈发表感言:“我们都是马云成功背后的女人”。

  阿里进军手游:盈利惊人,女性玩家超四成!

  阿里巴巴挂牌上市,在游戏产业的也给了游戏行业更多的想象空间。近几个月,阿里在手游动作不断,且招招凶狠:收购UC,收购美国著名手游研发商和发行商Kabam部分股权,先后代理《疯狂的玩具》、《索尼克冲刺》、《暖暖环游世界》等手游,并大举在中国、韩国等地招揽游戏人才……

  为何阿里巴巴瞄准上了手游?这可以从国内另一互联网巨头腾讯的两份报告看出个所以然:腾讯《2014Q2财报》显示:腾讯第二季度总营收197.46亿元,其中网络游戏营收达到110.8亿元,占比超过56%!另外,在腾讯发布的《全国手游用户调研报告》中显示,全国女性玩家占比42%,区别于端游和页游的男女比例失调,原来手游相对来说,是那么的追求男女平等!

  端游市场低迷?腾讯游戏营收打下半壁江山!阿里正逐步向移动游戏领域发起冲击:为了下一个盈利爆发点,为了在互联网市场保持领先地位——布局游戏产业,手游可谓是第一突破口。

  阿里做手游,女粉丝尖叫度更高?

  在淘宝上,女性的消费能力高于男性,这是不争的事实。阿里也正尝试凭借其特有的电商资源对女性用户市场展开争夺。

  2014年7月阿里游戏独代安卓端《暖暖环游世界》大获成功,初尝女性玩家和电商优势带来的甜头:在独家代理安卓版《暖暖环游世界》期间,天猫、淘宝等商城引入大量“暖暖”同款饰品及服装,其中不乏周生生、ELLE、韩都衣舍等知名品牌。

  日前,阿里获得Rovio新作《愤怒的小鸟思黛拉》国内安卓独家代理权,与“暖暖”相同,思黛拉也是一款相对女性化的游戏,慢慢地,阿里看准了女性游戏玩家与其电商平台上女性网购用户的契合度。阿里开启特有的游戏周边商城极有可能进一步拉动其电商业务增长。

  收购UC,对抗渠道的三个情敌

  2014年1月,阿里巴巴宣布正式推出手游平台。在当时渠道占据分成比例大头的现状下,阿里宣布与游戏开发者的分成比例为7:2:1,其中开发者可以获得70%的分成,还有10%将会捐助给公益基金。

  阿里打着正义的旗号,表示要打破腾讯在游戏领域的垄断地位(实质上,腾讯垄断的依然是其产品在微信的强大吸量和吸金能力,但腾讯其他分发应用还未能撼动其他渠道)。

  不过,作为初入者的阿里,单纯的价格优惠并不能抹平百度和腾讯在流量、游戏运营等方面的优势,包括360在内的渠道第一梯队依然会是多数开发者的首选合作伙伴。

  就在这时,阿里放大招了:2014年6月,阿里巴巴宣布收购UC!其收购金额也刷新了中国互联网并购的纪录!UC一举拥有了拥有UC浏览器、神马搜索、UC九游、PP助手等ios和安卓2个系统的渠道,让自己在分发市场上拥有了自有资源,不会太被动。

  豪掷700亿收购,只为谈这场恋爱?

  过去一年多来,来自阿里的招股说明书显示:在阿里现有的淘宝、支付宝等平台外,还全资收购UC浏览器;全资收购高德地图;控股中国文化传播,更名阿里影业;收购美国社交手机应用Tango;入股新浪微博、银泰商业、视频网站优酷土豆、华数传媒、恒大足球俱乐部……阿里巴巴到底想做什么?这是很多人想问公司创始人马云的问题。

  9月19日,马云在美国市场挂牌交易上市路演时,作出了公开回应:“我们去年进行了10次并购交易,投资了70亿美元。这是非常正常的情况。我们注重的不是财务上的回报,而是策略上的协同。”马云称,阿里巴巴不会成为商业帝国,而是打造开放、协同、繁荣的商业生态系统。从中可以解读:阿里平台也将完成从B2B向B2C的一体化建设,在这个生态系统当时,智能生活与家庭是下一步重点。

  据股权投资金融数据库清科私募通的统计,2014年1至6月,阿里并购的公司超过12家,并购总额接近人民币300亿元。如果再算上2013年并购入股青岛海尔、天弘基金、高德地图、新浪微博等公司花费的近200亿人民币,近两年,马云以及阿里巴巴用于收购的资金,保守估计已经超过700亿元人民币。

  马云所有的收购都在为上市估值提供想象空间,同时也为下一步的进军手游打下坚实基础。

  阿里与手游的当年情:出尔反尔,你会原谅吗?

  就在阿里看起来诚意十足地进军手游界之际,有人扒出几年前马云说过的话“我们坚定地认为游戏不能改变中国,中国本来就是独生子女家庭,孩子们都玩游戏的话,国家将来怎么办?所以游戏我们一分钱也不投。人家投,我们鼓掌,但我们不做,这是我们的一个原则。”此外,马云还曾公开表态“饿死不做游戏”。

  这听起来不免显得有些尴尬。当年手游并非阿里巴巴的重点领域,也就是说当年手游还不是阿里的心上人。所谓:“浪子回头金不换”。如果当年伤害过你的浪子,如今回头,还带着一大堆支付宝、余额宝来供你差遣——那么请问,女生,你会原谅他吗?

  绝对不会!

  绝大部分的女生肯定会斩钉截铁地拒绝!——然后,过了几分钟——再含情脉脉地点头。没办法,现实是人的天性,女人更是如此。

  有多少是真爱:购物的人是玩游戏的人吗?

  在国内,360迅速成为了国内最大的游戏分发平台。360手机助手,基于360原有安全软件积累的广大用户群,其增长呈数量级地不断翻番,这反映了360将老用户“变现”的能力一流!

  在2013年的“双十一”中,手机淘宝下单比例达到24%,说明阿里在移动端拥有庞大用户群基础。但是能如此大的电子商务用户群,有多少是玩家?不是玩家的部分,转化率又有多少?

  要知道那些想要购物的人未必是想玩游戏的人。7亿淘宝用户,9亿支付宝用户,2.7亿手机淘宝……这成万上亿的女人中,有多少个是真爱?

  与阿里联婚,就一定幸福吗

  翻开中国互联网的历史,就会发现中国最为失败的并购案例,便是出自阿里之手:

  2005年,阿里巴巴收购雅虎中国。马云表示:“今后的电子商务绝对离不开搜索引擎,希望和雅虎的合作能给电子商务注入新的概念和活力。我们将创造真正在全世界都是很伟大的公司”。但是,阿里手上的雅虎中国一落千丈,团队从北京将迁至杭州,改做公益项目。

  另外,2006年10月,阿里巴巴收购一度是大众点评网最强有力竞争者的口碑网,希望为阿里巴巴集团旗下的各类服务带来用户黏性以及信息互动。但因为战略不清晰,口碑网在餐饮和分类信息定位上摇摆不定,最终失去竞争力。2008年6月与中国雅虎合并,口碑网现在已经沦为了阿里名副其实的“鸡肋”。

  不少人期待,阿里巴巴在手游推出全平台。全平台的概念令人震惊:统一账户、支付宝支付、淘宝虚拟货币交易、大数据统计服务、阿里云数据支持、阿里旺旺整合游戏SNS……

  庞大、一条龙、高大上……如果浪子回来后,条件变得这么好,你会说NO吗?

  但这一切,都需要看阿里如何出招。如何将如此庞大的平台整合,也是阿里巴巴要面临的难题。挑战在于,在技术和企业两个层面让一切实现无缝融合是很复杂的。要知道,收购是一回事,而盈利又是另外一回事。

  阿里巴巴与手游的爱情简史:若有遗漏,欢迎补充~

  尽管马云曾经表示不会进入游戏行业,但阿里在游戏的产业链条中早就扮演了重要的角色。除了直接涉足,阿里体系更是对游戏更是早有介入。

  2008年支付合作

  双方合作使用阿里巴巴旗下的支付宝在线支付系统,让网游玩家可以随时随地在线付费。有数据显示在网游支付领域,支付宝的市场份额超过三分之一,的市场份额保守估算超过40亿元人民币。

  2009年内嵌小游戏

  淘宝旗下的旺旺就开始有一些内嵌小游戏,包括偷菜、连连看、扑克牌等。

  2010年页游平台,页游导量

  淘宝网获得文化部批准,可以利用互联网进行网络游戏虚拟货币交易,随后上线了页游平台——淘宝游戏交易。同时,阿里旗下的大型推广平台阿里妈妈也开始进行游戏推广服务,为页游等进行导量。

  2012年投资陌陌

  阿里在陌陌B轮融资时参与领投。

  2013年淘宝游戏联运平台

  多款游戏如《神仙道》、《火影世界》等进驻了淘宝游戏联运平台。

  2013年投资微博

  阿里以5.86亿美元购入新浪微博18%的股份

  2013年收购友盟,投资UC

  同年,阿里以约8000万美元的价格收购了友盟,随后阿里花费了31.3亿元战略投资UC。

  2013年12月阿里云联合游戏企业实现云端游戏

  作为中国第一大云计算公共服务平台,除了提供安全稳定的云服务,并为开发者们提供的弹性计算、数据存储与大规模的计算等产品为基础。在此之上,合作伙伴基于自己的产品及技术优势,推出相应的解决方案,构建游戏云生态圈。

  2014年1月推出手游平台

  阿里宣布正式推出手游平台,并表示要打破腾讯在该领域的垄断地位。阿里与游戏开发者的分成比例为2:8,其中开发者可以获得70%的分成,还有10%将会捐助给公益基金。

  2014年1月推出“打企鹅”等三款手游

  阿里一口气推出三款手游,分别登陆“手机淘宝4.01”安卓客户端以及阿里的社交平台“来往4.5”版安卓安客端。其中一款“啵啵啵”里面的主要角色就是企鹅,其定位就是被人狂虐,人人纷纷猜测阿里推出这款游戏还颇有深意。

  2014年6月收购UC

  阿里以超过15亿美金的价格对UC全部持股收购,刷新了中国互联网并购的纪录。

  2014年8月投资美国游戏公司Kabam

  向美国著名手游研发商和发行商Kabam投资1.2亿美元,并推出首款Kabam游戏。

  阿里手游的爱屋及乌

  独家代理多款火爆游戏

  除了此前曝光的著名游戏《Dots(点点)》、Kabam研发的《指环王》和《索尼克冲刺》等海外大作之外,《刀塔传奇》《捕鱼达人3》《暖暖环游世界》等也登陆了阿里游戏中心。除了与淘宝平台、天猫商城等加强互动之外,阿里更将游戏中心直接嵌入了手机淘宝之中。但就目前看,阿里游戏中心的量还有待考量。

  家庭生态系统,电视在线玩游戏

  2014年7月,阿里巴巴发布“Alifun-家庭数字娱乐生态”系统,涵盖电视、盒子、手机、平板、笔记本等硬件终端设备,大型游戏如《极品飞车》、《实况足球》等,不用下载直接在线操作。每款游戏有30分钟的免费体验,体验后使用者可以决定是否继续付款购买。此外,还加入电视“秒杀”、“竞拍”功能。

  游戏与电商联运

  之前曾经被人关注的《暖暖环游世界》与天猫商城部分品牌进行联动的方式,也让阿里尝到了甜头,并开始试图打开女性玩家市场。最近,阿里则是代理了《愤怒的小鸟》开发商Rovio的新作《愤怒的小鸟Stella》这款女版《愤怒小鸟》。相信今后,阿里也会在如何将手中电商资源、女性客户群体和手游相结合的思路指导下进行下一轮布局。

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