不成熟需等待SE云服务《DIVE IN》推迟
通过手机游玩SE旗下的多款主机或是PC游戏大作,这是SE在TGS 2014前对于我们的承诺,并且标志将会在10月9日将这样的美妙带到我们面前,而实际情况并不乐观。这项名为《DIVE IN》的服务现在正在进行环境测试。
伴随着环境测试的展开,本作的正式上线时间将从一开始预期的10月9日向后无限期推迟,具体时间现在未知。官方表示环境测试的详情和具体的上线日期将会在之后依次公开。其实这样的结果,并没有什么好意外的,毕竟SE是一家比较小的公司,即便是大如微软这样的世界顶级企业,他们的云服务项目也不是那么的稳定或是适用于所有满足运行需求的网络,所以SE推出发布这项服务是一个比较正确的决定。
看看同样属于云服务的索尼的PlayStation Now现在的处境就知道无论是盈利模式还是技术,现在的云服务其实并没有媒体报道或是厂商自己认为的那样成熟,而如果现在SE贸然上线最终的结果可能发而会把自己的盈利目标变成一个亏损的项目,而且玩家在这项服务运营的地区是不是可以真的顺畅的运行也的确值得测试一下,至于SE带给我们的愿景到底最终会不会实现,我们就等待着这项服务的正式上线吧!
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