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《主公莫慌》血牛反伤流流派攻略详解

发表于:2024-05-12 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月12日,《主公莫慌》血牛反伤流要怎么打?小编今天要说的是血牛反伤流流派攻略详解,希望对你们有帮助哦。 玩主公莫慌就要玩兵法,兵者,诡道也。越想知道该怎么赢就越应该知道该如何先发制人。小编今天就来谈谈后发制人。 《荀子·议兵》:“后之发,先之至,此用兵

  《主公莫慌》血牛反伤流要怎么打?小编今天要说的是血牛反伤流流派攻略详解,希望对你们有帮助哦。

  玩主公莫慌就要玩兵法,兵者,诡道也。越想知道该怎么赢就越应该知道该如何先发制人。小编今天就来谈谈后发制人。

  《荀子·议兵》:“后之发,先之至,此用兵之要术也。”

  后发制人,意为等对方先动手,再抓住有利时机反击,制服对方。

  后发制人策略是指处于劣势的一方,面对强敌的时候,采取避敌锋芒以逸待劳的策略,积极制造和发现敌人的过失和弱点,争取主动权, 实现由劣势到优势的转变,从而获得胜利的一种策略。可以在对方计谋用过后反击,针对敌方所使用的技能来使用技能,使对方措手不及,没有多余的技力来改变技能,改变状况,反复的余地较小。

  针对现在游戏流行反伤流现象,推荐大家后发制人,等敌方使用完技能以后,针对敌方使用的技能而做出反应,比如你的法师和弓箭输出对上敌方的徐庶,十有八九徐庶是反伤血牛,这时你的输出靠着被动嗜血技能和敌方对耗就行,非暴击流一般的话一般可以把吸的血和反伤掉的血持平或略有损耗,影响不大,这时,一定不要主动放技能,保留愤怒,等对方先手荆棘后,再针对型的放嗜血决,对方如果不放的话,就跟他耗,怒气满时如果己方占有优势,那么可以等待对方不得不放出技能后己方再跟着放,如果怒气满时己方占有劣势的话,可以尝试下放个昏睡眩晕之类的,千万不要用输出放攻击技能,想着速推掉对方的血牛,这往往是失败的致命原因。

  敌不动,我不动,敌动,我动。

  可能初期会有些不该失败反而失败的战果,但是坚持住,胜利总会属于我们的。

[iPhone/iPad]主公莫慌(网易)

评分:7.7分应用大小:67.3 MB价格:免费
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