《余烬》:手游版《博德之门》或上古卷轴
或许很多人曾通过《杀出重围:陨落》认识N-Fusion Interactive这家工作室,不过似乎他们并不准备延续之前《杀出重围》的FPS路线,而是转投阵营,做起了纯正的老式硬派RPG。新游戏名为《余烬》(Ember)是一款类似于《博德之门》和《创世纪》的经典RPG,除了传统的剧情以及培养之外,游戏将会使用战旗形式多人小组战斗方式,与《博德之门》类游戏很是类似。
如果你对《博得之门》此类游戏很熟悉,那么上面的《余烬》游戏画面对你来说一定会很熟悉。如同前者一般,《余烬》使用了头顶视角。你将控制选择的主角进行行动,而其他人则由AI负责。游戏更继承了Bioware经典的战斗暂停系统,你可以在任何时间暂停游戏,并且对人物下达指令来进行战术规划。
另一方面,如同它的先驱者一般,《余烬》在世界中散布了很多细节。你会遇到各种不同的天气,并且会有昼夜的交替,而你甚至可以拥有多间不同的房屋。其他NPC将会遵循自己一套时间表进行生活,甚至连低等的小动物都有自己的固定行为,如猫会捕捉老鼠等等。而遍布在世界四处的小物品都可供玩家拾取,就像在《上古卷轴》中一样,并且游戏地图很大还不需要时常加载。
不过,《余烬》还是有些不同于前辈的地方,譬如,战斗中人物所使用的技能是由装备的武器决定,而不是通过解开技能树。这样做是为了方便玩家能够随意更换游戏风格,如果你游戏了几个小时之后,发现自己并不喜欢近战的战斗方式,那么你可以立刻更换到火球与魔法上。而游戏30小时的时间长度,180件任务和数不清的分支任务,也让玩家有足够的时间来决定是否喜欢当前的风格。
目前游戏还没有正式的上架日期以及价格,但是从截图以及国外媒体的评价来看,游戏的完成度似乎已经很高了。相信在不久之后我们就能够在iPad上看到这款游戏了,而目前唯一能够确认的,就是游戏不会使用免费模式,也不会有内置广告。
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