《主公莫慌》武将属性和技能效果
发表于:2024-05-14 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月14日,主公莫慌技能属性都有哪些效果,相应的技能效果数据以及武将属性机制具体都是什么?很多玩家在玩主公莫慌时只知道武将有哪些属性,技能有哪些效果,但是想要更深层次的理解这款游戏就需要了解一下游戏内部机制了,本文将给大家分享主公莫慌技能属性和武将属
主公莫慌技能属性都有哪些效果,相应的技能效果数据以及武将属性机制具体都是什么?很多玩家在玩主公莫慌时只知道武将有哪些属性,技能有哪些效果,但是想要更深层次的理解这款游戏就需要了解一下游戏内部机制了,本文将给大家分享主公莫慌技能属性和武将属性内部机制解析,想必大家一定会喜欢的!
一、技能负面效果
凿击:军团普通攻击附带眩晕3秒
陨石群落:造成小量伤害且X%机率使其眩晕15秒
迷魂大法:使距离最远的x个敌方军团50%机率陷入昏睡;持续x秒
弱不禁风:使任意1个敌方军团80%机率进入虚弱(攻击力降低60%);持续x秒
封招锁技:封印敌方随机X个武将使其无法使用任何主动技能;持续X秒
破咒解禁:解除我方任意X个军团的负面状态,且X秒内免疫战法技和负面状态
不动:本军团受到眩晕、昏睡、虚弱和封技状态时X%机率免疫
二、武将属性解析
1、命中和闪避:当对方武将闪避高时,就要使用增加命中的技能
比如紫色必中真诀。
2、格挡和破格挡:当对方将格挡提升时,就是需要使用增加破格挡的技能,才能打中
比如:破盾真诀
3、伤害减免:这里是任意伤害减免,并没有一个具体的破减免的方法,只能提高攻击
例如:矿体真诀增加攻击力。
4、溅射:这个技能是将您本身的攻击力,溅射到其他人身上,用来清理小兵是最快的。也是受到伤害减免的影响。
5、反伤:受到攻击时,将伤害反弹回去。当对方用了反伤,记得用吸血类技能,不要用加伤害的,不然死的更快了。
6、韧性:会降低对方的暴击率,和物防还是有一定区别的。
7、伤害加成:稳定增加攻击伤害,与暴击类似,区别在于伤害加成是每次平砍都增加的,暴击要看你叠的暴击率了。
8、技力值:战斗中每个武将都可以施放技能,技能需要消耗技力值。需要说的是,不同的技能消耗还不同,技力只能通过被动技能来提升,再战斗中需要配合辅助技能才能恢复技能值。增加武将技力值上限的技能有技长1、2、3。
9、战法技威力:被动技能才有,会增加武将施放的那些伤害技能的效果,比如飞戟。
10、战法技成功率:同上,会增加武将施放的那些控制技能的成功率,如昏睡。
三、经验技巧分享
1、远程DPS可以选择攻速、命中、破格挡、加攻击及吸血,根据情况打三个技能。
2、血盾类可以考虑打伤害减免、反伤、增加闪避和格挡类技能。
3、辅助职业可以考虑选择负面效果多一些。
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