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《暴走三国》战役系统介绍

发表于:2024-04-29 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年04月29日,暴走三国是由大大小小的战役组成的游戏,那么战役系统要怎么玩呢?战役系统分为普通和防守。 普通战役: 普通战役每次消耗6点体力,有大关卡无数个,每个大关卡有10个小关卡,每个小关卡分为3节战斗。只要小关卡当中一小节战斗未取胜,便会战斗失败,那么这
  暴走三国是由大大小小的战役组成的游戏,那么战役系统要怎么玩呢?战役系统分为普通和防守。
  普通战役:

  普通战役每次消耗6点体力,有大关卡无数个,每个大关卡有10个小关卡,每个小关卡分为3节战斗。只要小关卡当中一小节战斗未取胜,便会战斗失败,那么这个小关卡就需要重新来过。在战斗中,在第二小节可进行阵形变动。通过后便会按照角色等级开通随后的小关卡。小关卡通过后会有相应的经验和金钱奖励,同时还有升级将卡的废卡奖励。

  防守战役:

  防守战役每次消耗30点体力,它是普通战役的升华版,普通战役中的每个大关卡通过后才可开通此关卡的防守战役。同样在第二小节可进行阵形变动,方便玩家顺利通过。

  普通战役任意关卡或者防守战役任意关卡结束后,武将无死亡的,会在此关卡右上角出现完美。

  以上,就是暴走三国战役系统的介绍
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