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对放开那三国后续平衡性发表的个人看法

发表于:2024-05-18 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月18日,对于放开那三国游戏的平衡性巴别现在才刚刚意识到,这次更新没有加强吴国就是巴别有意拉近蜀魏群和吴国的差距,但是还是有很多不平衡的地方,我在这里提下,纯属个人意见。 首先是吴国: 1、甘宁怒气的减怒可以适当在加强下,4怒变为6怒,理由很简单,董卓都

  对于放开那三国游戏的平衡性巴别现在才刚刚意识到,这次更新没有加强吴国就是巴别有意拉近蜀魏群和吴国的差距,但是还是有很多不平衡的地方,我在这里提下,纯属个人意见。

  首先是吴国:

  1、甘宁怒气的减怒可以适当在加强下,4怒变为6怒,理由很简单,董卓都能减8怒了,给个6怒不算过分。

  2、就是孙策,我的建议是怒气攻击变成全体攻击,混乱几率变为30%,参考张角,还有就是一个攻击羁绊换成生命羁绊,这货本身就没什么攻击力,3个攻击羁绊简直就是浪费,还不如多个血缘还能多撑一会。这些是我对吴国的建议,其实我个人感觉吴国在8小伙伴以后肯本就不需要孙策,小龙虾能完美替补,对比孙策吴国需要的是小龙虾这样的后排点控。另外吴国其实还有个强力武将值得期待,那就是孙坚,紫将时代孙坚12的资质大家不会考虑,但是变成橙将,他防高、格挡高、还有抗暴、又能回血,又能回怒可以说非常值得期待,周瑜的橙化更值得期待,不要因为孙权、孙策的无力就无视吴国的强大。

  接着谈下魏国

  1、首先最需改进的就是张辽,首先是怒气改为降4怒,这样总共也就降8怒,对比董卓,张辽作为限时应该得到这种加强,然后就是金汤换成减伤或者吸血,这种亡国天赋必须取消。

  2、郭嘉的金汤改成物理减伤或者抗暴。

  3、曹操的金汤改成抗暴。毕竟曹操自己的孟德就是抗暴,在天赋里面给他抗暴也是合情合理的(参考吕蒙、马超),其实不要以为改抗暴对魏国就是好处,相对应张合的橙5天赋也出的变少,有利有弊,但是魏国毕竟没有奶妈,抗暴至少能加强下生存力,你能活下来,才能去控去输出。

  下面是群雄:

  1、建议给贾诩或者张角怒气加个群奶,其他暂时想不出,毕竟吕布和于吉还没橙化,潜力巨大,但是最好橙吕布和于吉出来以后调整下羁绊,群雄的羁绊太吃亏,导致在战力上和别的国家差距太大。

  最后就是蜀国:

  1、张飞怒气减3~4点,不然张飞起不到任何作用。

  2、关羽作为武圣,诛杀的回血量改为60(马超普通攻击都能回10几W血了)。

  3、诸葛亮的怒气改成随机加1~2点怒气,让蜀国在刘备和诸葛之间做个选择吧。蜀国赵云还没橙化,这是个X因素,蜀国还有潜力。

  另外在谈下充值送的武将,现在没一个能上场,希望在后期橙化以后能改下羁绊,让玩法多样化,不然你出这些武将的意义何在?

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