我叫MT4.2竞技场打法分析 实用卡牌排行榜
4.2更新的时间越来越近,根据测试服的情况,PVP阵容的搭配也越来越明显了。
NO.10 刀锋会长
这家伙进榜单是因为主动技能性质接近增强萨,先手降低对方70%攻击力,持续一回合。
比增强萨弱一点,但是基本上等同于废掉对面一张卡了,无论是惩戒骑还是奶萨。
不过对神牧这种第二回合放技能的卡牌是无效的。
NO.9 奶德
很遗憾奶德排名很靠后,因为战复起来只有10%的血量,哪怕是Vip10毕业的大大姐11万血,也只能拉起了1万多血,被敌人摸一下就死了。
奶德上榜还是因为技能复活CD不再是一次战斗只能丢一次了,而是改成了5回合,死了拉起来,再死再拉起来。
NO.8 增强萨
测试服的情况,如果打武道会前期的积分,都是自己先手的。
那么增强萨会是一个不错的选择,晕对面一个,5打4,优势很明显,可以让你拿到较好的名次。
前提是你自身综合实力也要强,毕竟增强萨的输出不高。
我之前分析增强萨的时候漏说了一点,增强萨后手其实也不是一无是处的,这个技能应该是类似沉默的效果,推测持续回合至少2回合。
比如神牧被增强萨晕了,第二回合是放不出群奶的。
NO.7 奶骑大小姐
奶大小的被动有个每回合5%几率战复,这技能看似没用,但是在持久战里实测是挺有用的。
他战复起来是50%血量的哦,30回合期望值是1-2次的复活。
这张卡的还可以一定程度上取代奶傻馒,因为大小只要50灵魂石,奶傻是200。
NO.6 刺杀女贼和狂怒会长
单体物理攻击,击杀后都能触发攻击特效再次攻击。
这两个搭配在一起,如果是4.1版本绝对会很精彩,但是4.2有了防骑大小姐的出现,可能效果不会那么好。
物理点杀,破法抗奶队效果应该是不错的。
去年武道会法抗双贼阵容,以及现在大家常用的四暗影落雁沉鱼点杀,都是成功案例。