手机游戏巴士

Fiksu:2014年9月应用成本市场分析报告

发表于:2024-04-29 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年04月29日,移动营销服务公司Fiksu发布9月报告,从应用发布成本、应用安装成本与获取忠诚用户花费3个方面对应用市场做了分析。 2014年9月CPL指数(应用发布成本) 每个应用的发布成本会追踪应用随时间的每一次重新发布,主要注重于移动用户的参与度和生命周期价值。9月安

  移动营销服务公司Fiksu发布9月报告,从应用发布成本、应用安装成本与获取忠诚用户花费3个方面对应用市场做了分析。

  2014年9月CPL指数(应用发布成本)

  每个应用的发布成本会追踪应用随时间的每一次重新发布,主要注重于移动用户的参与度和生命周期价值。9月安卓应用的发布成本下降到0.08美元,较8月相比下降了10%,与去年同期相比下降了9%。但iOS应用的发布成本相比8月上涨36%到达0.29美元,与去年同期相比增加了48%。

  2014年9月CPI指数(应用安装成本)

  CPI是指每个应用安装时需要的广告成本。对于iOS平台的应用,每个应用成本比上月增长6%至1.23美元,与去年同比增长41%;对于安卓应用,每个应用成本比上月上涨14%增至1美元,同比去年增长33%。

  2014年忠实用户获取成本

  忠实用户获取成本主要衡量吸取一个品牌的忠实用户所需的营销成本。忠实用户是指一个月打开同一个应用三次或者以上的用户,该项指数比8月上涨21%达到了2.25美元,同比去年增长了34%。

  分析

  9月,iOS应用发布成本(CPL)上涨36%,这个巨大的涨幅很大原因是iOS 8与新款iPhone的发布。同时,忠实用户获取成本也比8月上涨了21%,同比去年则上涨34%,意味着用户对于应用的需求越来越高,并且厂商也将更加注意将预算投向更加重要的环节。而对于iOS平台应用安装成本的上升,除了市场的竞争越来越激烈之外,iOS 8更新需要很大空间也导致用户删除了很多的应用。

0