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产品新格局 卡牌的没落与ARPG时代到来

发表于:2024-05-15 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月15日,手游市场(特指手机网络游戏)真的要火了吗?不可否认,随着个人手持智能终端(手机及平板,包括IOS及安卓)越来越普及,手游尤其是手机网络游戏这一大类必将迎来爆发性增长。根据GameIndustry的分析,2015年,将是手游市场超越单机,而随着玩家对手游理解的日益
  手游市场(特指手机网络游戏)真的要火了吗?不可否认,随着个人手持智能终端(手机及平板,包括IOS及安卓)越来越普及,手游尤其是手机网络游戏这一大类必将迎来爆发性增长。根据GameIndustry的分析,2015年,将是手游市场超越单机,而随着玩家对手游理解的日益深入,传统的卡牌已呈日薄西山之态,融入RPG、动作等元素的新一代手游正逐渐成为主流。

  2013年《我叫MT》的大火,带动了卡牌游戏的上线,但随着2014年的钟声敲响,不少CP以及杂志都说出了:2014年是ARPG的时代!相较于卡牌而言,ARPG游戏无论是在3D人物模型、画面表现还是音乐细节上都更加到位了,加之日渐完善的社交系统、养成系统等,都大大增加了玩家对游戏的投入。一般来说,当玩家被众多同类型产品反复摧残时,一种新理念产品上线后,便会产生一种新鲜效应。据悉,盛大游戏旗下手游核心企业美娱代理的《龙之谷迷宫》即将发布,它的到来将令传统意义上的轻度游戏,以全新的姿态登录到移动手机平台,为整个产业带来全新格局的同时, 注入强劲的动力。
  时代变革一:玩家迫切的需求!

  随着越来越多的手游玩家从端游转化而来,对手游的深度、品质和游戏性的需求自然更高。ARPG游戏不仅战斗效果远胜于卡牌游戏,其游戏本身的可玩性、粘度也都高于卡牌游戏。,《龙之谷迷宫》在保证游戏画面华丽,技能酷炫,丰富多样的系统玩法等前提下,更加强调各种技能在实战中的搭配释放,操作走位的把控,这些ACT精髓的融入,都是RPG手游玩家的需求,能给玩家带来更好的游戏体验。
  时代变革二:游戏品质的保证!

  玩家尝试越来越多的产品,追求个性化的需求已经慢慢呈现。同样是角色扮演,《龙之谷迷宫》十分看重战斗打击感和战斗画面表现。利用动画和音效的无缝贴合技术,游戏中拥有丰富的职业,庞大的游戏体验功能,系统模式从宠物、公会、团队一应俱全,且具有创新的特色内容,在激战的基础上更加强了社交玩法,全方位诠释着新一代RPG手游的魅力。
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  时代变革三: 经典大作的力量!

  相对于此前流行的《我叫MT》,《炉石传说》,《刀塔传奇》等手游产品,《龙之谷迷宫》,上线以来就俘虏了无数手游,端游玩家的心。作为PC端游《龙之谷》的同门师弟,《龙之谷迷宫》游戏的市场前景及模式表现必定成为业内和玩家关注的焦点。有产业时评人将手机游戏《龙之谷迷宫》昵称为“小云雀”,因为它虽然小,但“五脏俱全”。

  2014年Q1是卡牌游戏最辉煌的时期,但水满则溢。卡牌游戏这类非重度游戏,终将会被ARPG类游戏所取代。由盛大游戏旗下手游核心企业美娱代理的ARPG手游《龙之谷迷宫》欲终结卡牌统治,开启ARPG手游新时代!
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