卡牌创新革命《魔兽风暴》祭出三板斧
发表于:2024-05-19 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月19日,在移动游戏市场,虽然RPG游戏发展势头迅猛,但各种数据表明,目前这里还是卡牌游戏的天下。但玩法重复、内容同质化也成为卡牌游戏发展道路上的隐患。卡牌游戏如何玩出新意,是目前已经进入红海、行业重新洗牌的移动游戏市场遭遇的难题。 在不久前的网博会上
在移动游戏市场,虽然RPG游戏发展势头迅猛,但各种数据表明,目前这里还是卡牌游戏的天下。但玩法重复、内容同质化也成为卡牌游戏发展道路上的隐患。卡牌游戏如何玩出新意,是目前已经进入红海、行业重新洗牌的移动游戏市场遭遇的难题。
在不久前的网博会上,代表行业创新潜力的““网络游戏新锐奖”“颁给了华录文化。据悉,力助华录文化获奖的是革命性卡牌手游《魔兽风暴》,这是一款“用生命在创新“的手游,通过祭出玩法革新、画面交互革新、氛围营造三板斧,砍向卡牌游戏创新僵局,让我们再次燃起卡牌原来还可以继续创新下去的希望。
创新融合经典玩法
《魔兽风暴》首次将即时制自由对战的方式引入到卡牌游戏中,这种带有RPG元素的玩法,让玩家的体验比单纯卡牌显得更为生动。同时这种对战方式带来的微操及时反馈机制,也让玩家获得更强的游戏代入感。
而对于卡牌传统的经典玩法,《魔兽风暴》并没有舍弃,而是将其与之前的创新内容融会贯通,通过招募养成、装备、技能、副本、攻城、城建等细节设置,形成游戏的五大核心玩法及九大系统设定,让玩家体验到卡牌游戏核心的布阵与卡牌组合的全新策略体验。
全动画画面交互
《魔兽风暴》一改以往卡牌游戏“背景即场景“的画面设定方式,全动画效果贯穿游戏始终,让玩家首次可以立体感知卡牌游戏世界。在战斗动画的设计上,点选英雄的专属技能可释放大招,炫酷的画面有如大片般气势恢宏。除此之外,游戏人设上也采用Q版可爱风格,装备在角色模型身上完美体现,每一处细节都令人爱不释手。
原汁原味魔兽氛围
从《魔兽风暴》的命名就可以看出,这是一款以魔兽为题材的手游,而由表及里还原魔兽世界氛围也是这款游戏的一大亮点。在“表层“,《魔兽风暴》结合Q版特色高度还原了魔兽世界中的人物、场景、装备,让玩家能够在手机上就回到曾经熟悉的战场。而”里子“方面,角色技能、游戏系统等也是十分熟悉的味道,多人随机副本、好友神秘boss、全服世界副本,可以让玩家回到那个为了部落的年代。
再结合前面的即时对战、全动画处理方式,《魔兽风暴》的三板斧不但能带给玩家有趣的卡牌策略体验,而且还以全新的方式构建出卡牌游戏的完整世界观。卡牌游戏之于行业的创新力量并没有停下,而玩家也可以借着这个机会在移动端上再掀魔兽世界的风暴。
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