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2026年09月03日 网站首页
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论阿里"北洋系"的倒掉:数娱退出手游业务

  在9月阿里巴巴与Rovio合作独代的《愤怒的小鸟思黛拉》中,关卡主界面的右下角出现了3个推广入口,除了游戏的官方微博外,另外两个入口是天猫与淘宝。作为阿里最年轻的业务之一,阿里手游本该由自家那些稳固而庞大的业务来导流,但阿里显然还希望手游能为他们的既有业务来逆向导流。

  这只是阿里手游这一年扭曲历程的某个侧面。

  从游戏中心入口关闭说起

  尽管从在不久前淘宝“游戏中心”悄然关闭,业内人士就已经基本判断到了阿里巴巴数字娱乐手游业务的今天,但我们还是在昨天迎来了来自阿里巴巴的正式声明。无论这声明怎么说,都意味着游戏部门在数字娱乐内部已经式微。

  记者先后联系了多位阿里巴巴数娱方面的工作人员——其中一位负责人极力否认数字娱乐手游业务解散的说法,称刘春宁不久前还给部门人员的人打气,一起去看电影,内部现有的手游业务还在照常运转,主要的人员都还在,在今年春节前后还会上线阿里巴巴代理的三消游戏《pokopang》。

  昨天午间时候,阿里巴巴对外回应腾讯科技的报道称:手游业务将由阿里UC移动事业群负责,并不意味着放弃手游业务。我们不禁注意到,阿里的声明中着重提到了“获奖游戏”,但其均为代理产品,产品质量与阿里没有直接关系,显得说服力非常有限。


作为堂堂阿里集团的一个事业群的公开声明中,对于另一互联网企业采用这样的辞令,显得并不妥当

  另外,阿里数娱除了年底上线《pokopang》,不再承接新的手游项目,原来的手游项目还会由该部门人员继续维系。刘春宁还在内部建议,如果团队中还有想在手游业务方向发展,建议转岗到UC移动事业群。

  式微早已是台面上的事

  阿里巴巴数字娱乐事业群的手游业务式微,早已经是台面上的事情。阿里巴巴集团的主要手游渠道都不甚理想——手机淘宝的我的淘宝页面,4月上线的“游戏中心”,已经从今年10月起就不复存在;而在支付宝的“二级页面”阿里游戏中,仅有阿里巴巴近期代理的三款手游《愤怒的小鸟思黛拉》、《花样爷爷》和一款敬请期待的《聚好玩斗地主》;来往的“来玩吧”中,仅有《啪啪啪》一款游戏,像以前的《疯狂来往》都已经被撤下。


支付宝和来往推广的“阿里游戏”

  阿里巴巴的手游业务掌门人刘春宁,最近一次在公众场合露面,是在7月“数字娱乐生态”大会上,并没有像年初那样大谈如何打破手游分成的既定规则,让利给开发者,而是避开手游业务,要用“云游戏”主攻国产电视盒子游戏市场,计划发行包括《实况足球胜利十一人2014》、《轩辕剑外传汉之云》、《NBA2k14》在内的50多款游戏产品。实际上,在年初以后,媒体有关刘春宁的报道,更多地集中在诸如推出“娱乐宝”、随马云拜访好莱坞影视公司、阿里影视相关的内容上。然而,手游呢?

  2014年初至今,阿里巴巴代理的手游产品,多数来自欧美和韩国市场的海外代理产品,以及一些比较轻量级的特色休闲游戏。但其中,许多在海外市场已经验证不错的游戏,在国内并没有取得于海外相对应的热度——《Dots》、《愤怒的小鸟思黛拉》、《索尼克冲刺》。国内代理的《暖暖环游世界》,因为电商打通的特色换装玩法,以及针对女性的特殊市场定位,曾有过不俗变现——但这也只是个案,最近一次阿里代理的游戏被国内玩家记住,却是今年10月《疯狂来往》泄露用户照片隐私的事件。

  不靠谱的阿里产品

  阿里巴巴所代理的几款手游产品似乎看起来都不是为了营收来做的,主要来自一些另类的休闲游戏和海外游戏的“扫榜”。在“来往”上推出两款手游作品《啪啪啪》和《啵啵啵》 ,似乎是为了响应马云的号召:

  企鹅走出了南极洲了,他们在试图适应酷热天气,让世界变成他们适应的气候,与其等待被害,不如杀去南极洲。去人家家里打架,该砸的就砸,该摔的狠狠地摔。

  这两款游戏中加入了颇多对于“企鹅”的怨念。消除游戏《啪啪啪》是我们熟悉的泡泡龙玩法,一些泡泡中的企鹅被打中时,企鹅会有一副涕泪横流的表情,而《啵啵啵》是一款记忆音符的游戏游戏,输的一方的企鹅会被打得鼻青脸肿。


《啪啪啪》和《啵啵啵》的游戏场景

  这些阿里手游的排头兵,像是一场充满私心的公关闹剧,而并不是一款想要合格地赚钱的产品,游戏玩法单一,关卡设置简单,而且在原本就没有成型社交关系链的来往手游中,强调和好友PK、排名的社交玩法。

  如果说,这只是阿里前期经验不足,后续的国内游戏代理《疯狂来往》,是模仿国外《Heads Up!》的看图猜词的游戏,游戏却主要强调的线下玩法,付费部分是卖词包。在《你画我猜》都在被玩家厌弃的时候,阿里却想让一款几乎能离线玩的猜图游戏,把线下玩家给聚合起来。

  与东方卫视合作,借助电视节目IP《花样爷爷》,改编手游看起来也十分急切。花样爷爷是有着超过50年演艺生涯的老艺人们所出演的旅行类综艺节目,是湖南卫视《爸爸去哪儿》的反向借鉴,电视节目本身并没有大热,手游却匆忙推出。其中,游戏的玩法非常怪异,类似《萌江湖》象征性地过场几只小怪,然后最后一个BOSS去推图。前者是类似机械地切水果,后者又是传统的《神仙道》九宫格,玩法十分另类。

  阿里在做游戏,还一心二用,除了强行推广来往,另一方面,身在手游,心系电商的做法,在后来的代理游戏有了更多体现。《暖暖环游世界》,换装玩法成功后,阿里游戏又在偏女性的《愤怒的小鸟:斯黛拉》手游中,引导用户跳转到斯黛拉的官方旗舰店,购买游戏周边。


《愤怒的小鸟:斯黛拉》给其天猫官方旗舰店导流

  “空降”高管及人事调配

  2014年下半年,阿里巴巴的手游推广并不是顺畅,10月韩国游戏厂商PatiGames决定于阿里巴巴终止合作。4月初阿里巴巴要代开发商4:33的游戏《弓箭》,代理Gameloft的《近地联盟先遣队3》、《冰川时代:村庄》,至今也没有下文。

  在人事方面,阿里巴巴2013年10月以年薪200万的高价挖来的前九城副总裁Tony Park,作为海外游戏引入负责人,触乐网已确认从阿里巴巴离职。手游业务运营平庸,导致手游人才的流失,使原本就处在集团业务边缘的阿里游戏更为被动。

  阿里巴巴数娱方面的知情人士告诉触乐网,手游的渠道分发,以后会主要会移交给UC移动互联网事业群来做,并承认部分人员已经申请离职,原因数娱的核心业务将转到电视游戏。触乐网联系阿里巴巴公关,问是否数娱手头的手游项目和工作人员,也会一同归并到UC移动事业群,对方公关只回复“以声明为准”。在阿里巴巴公开的招聘页面,只有“游戏渠道BD”几个为数不多的手游相关职位。