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人人游戏研发部门独立 或转型代理发行

发表于:2024-05-01 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月01日,两年来一直被各种负面消息裹挟的人人网的下属公司人人游戏在昨天宣布,正式进入手游发行领域。 人人游戏成立于2006年,是最早一批进入页游领域的国内互联网企业之一,《猫游记》、《天书奇谈》、《盗墓笔记》等都是当时可圈可点的游戏。 2011年进入移动游戏

  两年来一直被各种负面消息裹挟的人人网的下属公司人人游戏在昨天宣布,正式进入手游发行领域。

  人人游戏成立于2006年,是最早一批进入页游领域的国内互联网企业之一,《猫游记》、《天书奇谈》、《盗墓笔记》等都是当时可圈可点的游戏。

  2011年进入移动游戏领域后,也占尽了苹果商店中国区的先机,创造出不错成绩。不过当时的所谓“跨屏游戏”战略其实就是把游戏的页游版本移植到手游上,而并没有针对移动端的特点进行积极的自研,抄袭与换皮齐头并进,也只能算是投机战略。2012年因为刷榜等不良手段被苹果整顿,产品全线下架。

  2013年可以称为“人人”系的离职年。人人游戏也未能摆脱这一命运。2013年人人游戏收入8550万美元,但超过1000人的冗员编制使其收入大部投入到运营成本中。所以年底人人游戏超过50%的裁员也就在预期之中。


韩国手游《魔灵宝贝》是人人游戏今年准备转型所代理的一系列游戏中的一款

  到了2014年,人人系仍继续着裁员故事。人人网副总裁杜悦在6月愤而离职,9月人人游戏也传出资深员工CTO顾雷带开发团队离开的消息,人人人游戏研发团队也进一步裁员。2014年,在整个移动游戏市场规模比前一年翻番的背景下,人人游戏的前几季度财报却比去年同期下降了一倍多。在人人网整个系统都被外界唱衰的背景下,人人游戏展开自救行动——研发团队以独立工作室形式存在,推向市场、自负盈亏,而人人游戏自身转化为精品游戏代理发行运营商,以为战略转变。

  虽然业内人士普遍对触乐网表示,人人游戏的前景并不乐观,但究竟未来如何发展,还有待观望。

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