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育碧鼓励内部创作 孤岛惊魂4团队新项目

发表于:2024-05-14 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月14日,11月21日消息,育碧《孤岛惊魂4》和《刺客信条3》创意总监阿莱克斯·霍奇森(Alex Hutchinson)近日接受外媒采访时称,在《孤岛惊魂4》发布后,他和他的团队将投入一个新的“个人项目”游戏的开发。 据悉,霍奇森将和前《刺客信条》研发团队的多名成员共同组建

  11月21日消息,育碧《孤岛惊魂4》和《刺客信条3》创意总监阿莱克斯·霍奇森(Alex Hutchinson)近日接受外媒采访时称,在《孤岛惊魂4》发布后,他和他的团队将投入一个新的“个人项目”游戏的开发。

  据悉,霍奇森将和前《刺客信条》研发团队的多名成员共同组建一支新团队。育碧蒙特利尔工作室推出了“内部创业项目”,鼓励工作室成员提出新想法,而霍奇森团队的新项目正是其中的一部分。

  事实上,《光之子》(Child of Light)就是《孤岛惊魂3》创意总监帕特里克·普兰德(Patrick Plourde)发起的一个项目。这款游戏大获成功,普兰德的团队也因此在育碧蒙特利尔工作室稳定了下来。此外,《勇敢的心》(Valiant Hearts)和《孤岛惊魂3:血龙》(Far Cry 3: Blood Dragon)也是育碧蒙特利尔工作室的内部项目。

  霍奇森说:“我和《刺客信条3》和《刺客信条4》开发团队的一些伙计合作,约定在《孤岛惊魂4》发布后做点新鲜内容。我们的挑战是,确保以较低的成本制作具有高竞争力的游戏,而不是嚷嚷着‘我们需要1000个人来开发这个新IP!’”

  由于育碧内部政策限制,霍奇森称暂时不便公开这款游戏,但他希望未来能够透露关于游戏的更多细节。

  “自研项目面临不同压力,但至少在现阶段,蒙特利尔工作室允许我们尝试新项目。”他说。“但愿(未来1年内)我可以向你展示我们的游戏。当然啦,一年时间不够我们完成这款游戏的开发,但我们的目标是1年内向公众展示它。”

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