说起《使命召唤》系列游戏,相信许多FPS玩家都不会陌生,这款动作射击大作在今年迎来了系列的第11部作品,游戏在各大主机平台上都获得了好评。自去年动视在 iOS 平台推出《Call of Duty: Strike Team(使命召唤:突击队)》之后,FPS 爱好者们又重新看到了《使命召唤》系列在移动平台上的良好表现,正当我们期待新作能继续在 iOS 设备点燃战火激情时,一款“重新改造”的《使命召唤》出现了。

由 Activision(动视)发行的《Call of Duty: Heroes(使命召唤:英雄)》,并非我们殷切期盼的 FPS 射击大作,而是一款类 COC《Clash of Clans》的策略游戏。其玩法基本上跟所有的 COC 规则游戏一样,建造基地工事、训练士兵、守护基地和攻击对手的基地来抢夺资源,只不过比起此前那些动物 VS 动物、神兽 VS 法师这样的魔幻大战,本作因为披着使命召唤的外壳,更像一个硬派军事风格的 COC 而已。
当然经历过卡牌版街霸、音游版拳皇、跑酷版最终幻想 7 之后,COC 版《COD》也没什么好奇怪的了,本作在系统与玩法介绍上没什么可以值得深入探讨的新意,从建立基地到训练士兵增强军事力量,从单人主线任务到 PVP 掠夺,都与常规的 COC 没有区别,值得一看的也就是各种与使命召唤紧密相连的要素,以及难得的现实军事风格了。


士兵、英雄、建筑、武器等元素都保留了《使命召唤》系列的特色,玩家要从一个小哨所开始,努力经营起自己的军事要塞,通过加固防御、巡逻和不断升级让它坚不可摧。随后你就能在基地中训练精英部队,向其他玩家的基地发动进攻。经营建设部分可以直接按照任务主线走,而超长的建设时间也就使得本作成为超级耗时的游戏,如果不靠道具消耗,大多数玩家撑不过主基地 LV1 升级到 LV2 的时间。






