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《魔灵召唤》水属温蒂妮迈锡尼技能解析

发表于:2024-05-13 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月13日,魔灵召唤水属温蒂妮迈锡尼技能解析,还不了解的玩家一起来看看吧。 魔灵召唤的迈锡尼因为技能组的关系让她的玩法变化很多,搭配不同的符文就能起到不同的效果,由于她的攻击力略为偏高,可搭配猛攻 刀刃or刀刃 集中的组合。利用一、二技能来大量输出,246位
  魔灵召唤水属温蒂妮迈锡尼技能解析,还不了解的玩家一起来看看吧。
  魔灵召唤的迈锡尼因为技能组的关系让她的玩法变化很多,搭配不同的符文就能起到不同的效果,由于她的攻击力略为偏高,可搭配猛攻 刀刃or刀刃 集中的组合。利用一、二技能来大量输出,246位选择攻击%/暴击力/效果命中。也可以搭配绝望 集中or绝望 刀刃强化控场的能力,一技单体冰冻、二技绝望团体晕眩,246位可以考虑体力%/攻击%混搭,建议有暴击率和效果命中优先选择。

  或是祝福 刀刃or全祝福完全着重生存能力,一技可以略微控场、二技治疗我方魔灵、三技复活死亡友军,246以体力%为重,暴击率和效果命中为辅。虽然看似玩法多变,但也因为如此,使得她的地位有点尴尬,因为不同的位子都能有比她表现更好得魔灵,不过若是能有高阶符文装备,一样能有不错的战力,而且相较于其他魔灵而言,算是比较好入手的。

  整体来说,迈锡尼的取向比较偏重在PVP战斗,个人认为,放在防守队伍内会比拿去进攻好上许多。

  技一:冰降

  基本伤害技能,觉醒後会追加能力:暴击时有机会冰冻敌人。

  一招可伤害可控场的单体技能。

  技二:水怒

  敌队全体伤害,并且可以恢复队伍内血量最少的魔灵20%体力。(冷却4回合)

  攻防一体的技能,搭配绝望符文还可以追加控场能力

  满技CD3,不过20%体力恢复有点尴尬

  对于没有撑血量的魔灵补量会略嫌太少

  技三:复活

  复活死去的我方魔灵,并且回复40%体力。(冷却7回合)

  满技5回合,复活後40%血量一样有点不足

  很可能起来後又马上躺回去

  领袖技能:我军水属性魔灵防御力增加40%

  于目前竞技场重视速度秒杀的现况有点没用

  若是要玩磨队可以考虑。

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