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当行星变成唱碟:《行星探索》

发表于:2024-05-15 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月15日,OutOfTheBit 新作品《行星探索(Planet Quest)》你可能会觉得带有浓浓的科幻风格,实际上这是一款音乐节奏游戏,尽管刚推出不久,但是玩家们普遍给予了好评,说到底这并不是传统意义上的“行星探索”,而是怀着音乐的心在行星上游历。 进入游戏,系统会第一时

  OutOfTheBit 新作品《行星探索(Planet Quest)》你可能会觉得带有浓浓的科幻风格,实际上这是一款音乐节奏游戏,尽管刚推出不久,但是玩家们普遍给予了好评,说到底这并不是传统意义上的“行星探索”,而是怀着音乐的心在行星上游历。

  进入游戏,系统会第一时间提示您戴上耳机,除了保证音乐效果能够更好地传递之外,戴上耳机可以将音乐的节奏抓的更牢,对于游戏体验也很有帮助。游戏的封面看上去不免给人一种儿童教育应用的感觉,你要是问我这款游戏适合的年龄段,那么可以明确地说,小孩老人都是可以参与进来获得乐趣的。

  游戏画面清新淡雅,不加修饰的棱角应该算是它的一种特色吧,我们要扮演的并不是人类,而是一个驾驶着 UFO 的外星人,前往形形色色的行星上探索,你要是问我它在探索什么,那么我会告诉你它在捕获经过伪装的人类。你可以把这里的每个行星看成是一张唱碟,它们各自拥有自己的曲风旋律,既然强调的是节奏,那么这些曲目无一例外都是动感十足的类型。

  外星人驾驶的 UFO 始终会停留在一个位置上,只有行星在自转,有意思的是,一边转一边会有各种乔装打扮的人类从地底冒出来,当这些人类转到 UFO 的正下方时,单点一下屏幕就可以将其吸走。游戏在时机的把握上比较讲究,不偏不倚的话会将整个人吸走获得 Perfect 评价,要是下手提前或稍晚的话,吸走的只是人类的衣服,如果时机偏离太多,直接 MISS 的话就会丢掉一颗红心,没关系,我们还可以再把红心给“吸回来”。

  游戏的节奏感主要体现在行星的转动上,因为不是匀速转动,所以利用节奏来预判点击操作是玩好该作的一个要领。其实也不是所有的人类都是待吸的羔羊,有一种穿着花朵服装的人类可碰不得,因为这花瓣做的实在太锐利,会把飞船给废掉,有时候系统会将画面放大和缩小来提升难度,作者开这样的脑洞真的合适吗。

  每一次 GAME OVER 之后都会换一个行星继续我们的探索旅程,不同的曲目也会带来不一样的乐趣,至于说道具技能什么的完全没有,“动次达次动次达次”的节奏点击就是游戏唯一的玩点了,整体来说具有休闲娱乐放松身心之功效,可考虑给家中亲朋好友常备一个。

 

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