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哥玩的不是特技:《摩托大腾空》

发表于:2024-05-17 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月17日,《摩托大腾空(MXS - Big Air)》是一款主打摩托特技挑战的作品,与以往那些横版极限摩托游戏不同的是,本作加入了一些类似音游的玩法元素,在游戏中玩家需要的掌握的特技有 20 多个,是不是特技达人来试试便知。 其实当小编第一眼看到主角的那身衣服时,心情

  《摩托大腾空(MXS - Big Air)》是一款主打摩托特技挑战的作品,与以往那些横版极限摩托游戏不同的是,本作加入了一些类似音游的玩法元素,在游戏中玩家需要的掌握的特技有 20 多个,是不是特技达人来试试便知。

  其实当小编第一眼看到主角的那身衣服时,心情是有些崩溃的,不过看在是移动平台的份上就姑且放过它吧。展开空中特技表演并不需要什么剧情铺垫,只要带着强大的心脏来参加比赛就好了(说的好像是真的似的),在这里我们并不需要调整选手或是配置各种型号的摩托车,因为这一切游戏都已经帮你安排好了。

  游戏分为两大模式,一种是闯关,另一种就是每个特技动作的针对性挑战,其实玩法上并没有本质上的区别,无非就是挑战的形式有些不同罢了。在闯关模式里,有 4 大章节共 20 个关卡,虽然表面上看比赛地点有变化,但实际参与比赛的时候场地始终就一个。

  这四个章节之间的最大区别在于难度和特技动作的不同,第一章节中的 5 个关卡基本上每次飞跃腾空只需要做 1-2个简单动作。怎么做动作或许大家会持疑问态度,然而令小编也没有想到的是,游戏要求我们通过画线来实现每一个特技的表达,而画面的上方会有一个符号飘过,到达右端的终点时完成画线就可以获得完美评价。

  这样的玩法想必是借鉴了一些画线战斗和音乐游戏,而这 5 个点衍生出来的画线花样也确实不少,后期每一次腾空都需要做出至少 3 个特技动作,画线的时候要求玩家眼疾手快,不然就只能落个车毁人亡的下场。根据动作完成的好坏,系统会给予相应的评分,每一个章节均设有一个总冠军,能不能拿到金灿灿的冠军奖杯就看个人技术了。

  令小编纳闷的是,本作的闯关模式确实只有 20 道关卡,全部完美过关完全不在话下,尽管画面和玩法算不上十分抢眼,但是就这点内容量来说还是少了点吧?至于挑战模式无非就是重复了之前的几个特技动作,只不过它允许玩家自行决定挑战某一个动作而已,谈不上什么创新。

  其实从特技摩托比赛的角度来说,这款游戏还是没能传递出“特技”二字的精髓,画线做动作与特技本身的关联度和互动效果不是太强,而略为短暂和空泛的闯关内容使得游戏的生命力不会太持久,如果能够添加更多的玩法模式想必会更好。

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