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苹果园一周手游预热:泛娱乐布局手游业

发表于:2024-05-18 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月18日,2014年手游业内动荡频繁,公司与公司之间收购金额是一家比一家土豪,延续到今2015年,国内游戏行业收购高潮时一波未平一波又起,而游戏公司并购之后开始融资转型预备上市数不胜数,而今年2015年手游开始走向重度化、精品化时代,大企业并吞中小企业,小型游

  2014年手游业内动荡频繁,公司与公司之间收购金额是一家比一家土豪,延续到今2015年,国内游戏行业收购高潮时一波未平一波又起,而游戏公司并购之后开始融资转型预备上市数不胜数,而今年2015年手游开始走向重度化、精品化时代,大企业并吞中小企业,小型游戏CP不断新旧交替,淘汰率越来越高。

  2013年国内手游那个逐渐雏形,开发游戏数量开始慢慢增多,并购案件开始风靡,市场交易规模达到188亿,2014年手游爆发,每天上百款,甚至上千款手游成几何递增模式增长,市场规模达到空前的253亿,较2013年翻一倍左右,2015年行业重新洗牌,虽然今年移动游戏行业规模突破261亿规模,目前游戏逐渐往“量少精多”的趋势发展,玩家们的口味变化不一,各厂商也都开始拿数据说话,深入体验游戏的”可玩性“,并且不断挖掘潜在用户以及”用户内心需求“。

  今年有个非常热门得词:泛娱乐

  业内人士对”泛娱乐“的了解慢慢深入游戏行业中,从电影、电视剧、动漫、IP为一体,打通每个层面涉及每个领域,打造手游泛娱乐一体化趋势逐渐被业内所接受,既然说到”泛娱乐“,那么咋们就来谈谈2015年泛娱乐的趋势动态。

  下图截至2015年8月国内并购案件:

  今年虽然收购案没有2014年的多,而大家都知道移动游戏是游戏行业中最能够快速变现的行业,在自媒体的驱动下,传统行业开始开始借助互联网新型媒体,快速切入最新互联网思维,实现公司业务转型,而这些收购案中游戏并购这块”肥肉“是大家都想要去争夺的领域。2015年收购案教去年也有所变化,首次出现”1 N“的收购模式,比如掌趣科技、智度投资、腾讯科技等等,就拿腾讯来说,腾讯互娱在腾讯游戏基础上,相继推出腾讯文学、腾讯动漫、腾讯电影 ,共四大实体业务,目前已基本打通了游戏、动漫、影视、文学、戏剧等多个互联网业务领域,而百度来说,目前百度移动游戏、百度文学、百度手游媒体、百度电影等等初步打造了明星IP、多种文化创意产品(度秘),而这些就是大家所谓的”泛娱乐“。

  从2015年上半年交易情况来看,2014年国内最高一次的并购案中技控股收购点点互动,金额达到59亿,虽然今年并购案没有去年多,但是交易数额又创新高,截至2015年10月8日,世纪华通收购盛大游戏43%股权,总金额达到63.9亿,这事情要从百度19亿全资收购网龙旗下子公司博远无线(也就是如今的百度91无线),此并购案一出震惊互联网行业,自那以后疯狂并购案一发不可收拾,知道目前为止破十亿的并购案共有13个。

  如今在这种游戏的驱动下,泛娱乐逐渐开始形成,从以上这些并购案可以说明企业与企业之间不再是相互竞争关系,同事也是合作关系,但是”适者生存“的模式愈演愈烈,特别是游戏CP和游戏发行在二三线逐渐形成高效成长空间,这就是为什么厂商们不断去挖掘二三线游戏付费玩家的理由。下面继续聊聊本周游戏动态。

  苹果园小编给出从2015年9月28日和2015年10月12日的App Store付费排行做对比,其中《Lifeline》(生命线)虽然只有下落一个排行位,但是依然很强势的”屹立“在第一和第二的位置,本周新上线的几款新游《僵尸猎人K》、《天天暴走》、《永不言弃》、《烈焰修罗》和《屠龙令》,这5款都表现不俗,排在付费APP排行前十位置,从这两个不同时期App Store付费排行情况来看,《生命线》、《超级地城之光》表现出乎意料,而苹果园小编也玩过这2款游戏,不管是从画面还是游戏可玩性以及上手操作简易程度都变现不赖,值得关注的是本周一款《甄嬛传》手游冲进付费APP排行榜首位置。

  下面继续来看看App Store畅销排行情况,同样选取9月28日和10月12日排行情况,霸榜现象我就不想再过多秒死,其中《部落冲突》意外的排在畅销榜第6位置,可谓是”老牛发力,势不可挡“,用户对追求经典心态值得厂商们去挖掘。而《COK列王的纷争》也在腾讯和网易强大的霸榜强势下挤到第8名,剩下的我也不用多说了,就那两家公司继续撕逼了。

  总结:对比今日App Store付费排行和畅销排行,重度化游戏依然引领着游戏行业方向,其中《生命线》、《全民飞机大战》、《开心消消乐》等休息游戏一样不可忽视,从App Store中看出排在付费APP榜首的《甄嬛传》和畅销排行的《梦幻西游》、《大话西游》来看,回合制角色扮演类游戏仍然是本周的趋势。

  下面给出本周精品新游发布情况,大家可以参考一下!

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