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苹果园一周手游预热:独立游戏异军崛起

发表于:2024-04-29 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年04月29日,国内形形色色的游戏层出不穷,千篇一律的热门IP换汤不换药的裹上一层“抄袭”的金色外衣,精品化时代下的黑暗面让越来越多的游戏开发者投身于开发独立游戏,近几年独立游戏开始兴起,对于国内的独立游戏开发者来说善未成熟,持续打造能够盈利的独立游戏更是

  国内形形色色的游戏层出不穷,千篇一律的热门IP换汤不换药的裹上一层“抄袭”的金色外衣,精品化时代下的黑暗面让越来越多的游戏开发者投身于开发独立游戏,近几年独立游戏开始兴起,对于国内的独立游戏开发者来说善未成熟,持续打造能够盈利的独立游戏更是难上加难,而在国外的游戏市场内随处可见的独立工作室开发团队,其中值得关注的几款国外优秀独立游戏包括:Ryan Clark独立工作室开发以僵尸为题材的《节奏地牢》、《天才教授》(入围IGF年度独立游戏大奖);开发商Sekai Project和Dead Factory开发的日式奇葩独立游戏《模拟幼女》等等。

  或许“独立游戏”在国内兴起还不够成熟,人们对行业的概念比较模糊,最简单的定义是独立开发者独立的创造游戏,就是说独立开发者是一个游戏背后的唯一创造力量和经济力量,没有外部的发行商为独立游戏提供资金,也没有其他的实体发挥对游戏内容的创造性控制。其实独立游戏在早些年就已经存在,特别是北美和欧洲地区游戏市场,从2012年由Hiyou Game游戏工作室的《星际指挥官》(像素游戏)、Fireproof Games推出的经典3D密室逃脱游戏《未上锁的房间》、Talawa Games独立开发团队的一款使用虚幻引擎开发横版解密类游戏《不机械城》、Gamesmold开发商由Unity 3D引擎开发的跑酷游戏《血奔》、以及由学生制作团队Joove开发《虚幻3》引擎制作的独立游戏《小露娜》等等。

  在亚太地区,近几年也出现了不少优秀的独立游戏开发者,比如韩国著名的NHN Corp旗下开发团队研发一款爽快ARPG游戏《亡灵杀手:夏侯惇》,在国内今年10月24日举办的2015游戏开发者大会(2015GDC China)上,除了分享优秀游戏开发者对游戏的开发历程之外,独立游戏峰会也是其中一个重要环节,此次大会也将集结全球优秀的游戏开发者产于谈论,并且解密如何创造一款持续盈利的移动游戏或独立游戏,可见独立游戏在游戏行业内的地位明显提高了。

  最近在App Store的付费排行榜出现了优秀的独立游戏《Never Gone》,该游戏是谷得游戏发行的一款哥特风的2D横版格斗手游。于今年10月在iOS平台登陆,仅仅2周时间冲到付费榜榜首位置,也是目前国内游戏市场期待颇高的一款手游,借着独立游戏的势头。

  下面跟随苹果园小编一起来分析本周游戏动态:App Store付费排行榜方面,上周2款优秀游戏《Never Gone》、《死亡日记》冲到付费排行榜首第一、第二,接下去是《部落战歌》,而《变形金刚前线》以外冲进前4强,《仙逆》、《战斗吧!少女》、《战龙之刃》、《超级地城之光》表现不俗,卡牌 RPG 策略游戏引领付费榜,其中上周排名前5的《龙门镖局》表现欠佳,排在App Store付费榜第10位。

  App Store畅销榜方面,《梦幻西游》、《大话西游》、《热血传奇》两个月蝉联畅销榜前3位置,上周一款《乖离性百万亚瑟王》以外冲进App Store畅销榜前10,只不过本周“身影”消失,而《部落冲突》、《COK列王的纷争》2款国外游戏在国内网易和腾讯的攻势下屹立第8、第9位置。

  本周游戏动态解析:

  独立游戏在国内兴起,今年手游行业一直动荡不定,许多小厂商纷纷被淘汰,大厂商不断推广“泛娱乐”、购买优质IP,建立重度化、精品化游戏机制,不断开发最具创新的游戏新模式,这时独立游戏应运而生,凭借着“小成本,大制作”的方式不断冲击手游市场,小厂商们也许从独立游戏方向出发或许会是个好机遇,而本周游戏动态以ARPG 卡牌 策略为主,其中剧情越来越瘦玩家们的重视,注重剧情的手游会是玩家买单的一个因素。

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