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腾讯发布这款"微游戏机"到底是什么鬼?

发表于:2024-05-22 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月22日,腾讯的逆向思维,巧妙地解决了手游在大屏拓展的难题,并成功地躲开了所有竞争对手。腾讯的这款《微游戏机》通过将游戏从手机中剥离出来把手机变为了一个智能手柄和游戏的终端控制器。 通过逆向思维,脱离了以往总想将手机屏幕画面同步到大屏上的思维定势,转

  腾讯的逆向思维,巧妙地解决了手游在大屏拓展的难题,并成功地躲开了所有竞争对手。腾讯的这款《微游戏机》通过将游戏从手机中剥离出来把手机变为了一个智能手柄和游戏的终端控制器。

  通过逆向思维,脱离了以往总想将手机屏幕画面同步到大屏上的思维定势,转而将外设大屏作为主要显示源,避免了传输问题的尴尬。

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