腾讯发布这款"微游戏机"到底是什么鬼?
发表于:2024-05-22 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月22日,腾讯的逆向思维,巧妙地解决了手游在大屏拓展的难题,并成功地躲开了所有竞争对手。腾讯的这款《微游戏机》通过将游戏从手机中剥离出来把手机变为了一个智能手柄和游戏的终端控制器。 通过逆向思维,脱离了以往总想将手机屏幕画面同步到大屏上的思维定势,转
腾讯的逆向思维,巧妙地解决了手游在大屏拓展的难题,并成功地躲开了所有竞争对手。腾讯的这款《微游戏机》通过将游戏从手机中剥离出来把手机变为了一个智能手柄和游戏的终端控制器。
通过逆向思维,脱离了以往总想将手机屏幕画面同步到大屏上的思维定势,转而将外设大屏作为主要显示源,避免了传输问题的尴尬。
更兼「Gameloft」和「高通」的助力也使得 Ministation 平台提供了海量优质游戏资源,让用户可以体验到比手游更加震撼的视听效果,并保持手游的易上手和社交乐趣。虽然游戏仍是加强版手游的规格,但除了 Playstation 和 Xbox 等主机级游戏设备,Ministation 已足够秒杀目前市面上绝大多数的客厅娱乐终端。
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