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泛娱乐孵化未来峰会:手游寒冬破冰实现共赢计划

发表于:2024-05-12 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月12日,2015中国(成都)数字娱乐节于2015年11月19日—21日在成都东郊记忆举办,这场以数字娱乐为核心的TED“泛娱乐化”狂欢,也将成为中国西南地区规模最大的一场盛典,本次中国数字娱乐节将由全球移动游戏联盟主办、成都市成华区人民政府、成都市博览局鼎力支持,

  2015中国(成都)数字娱乐节于2015年11月19日—21日在成都东郊记忆举办,这场以数字娱乐为核心的TED“泛娱乐化”狂欢,也将成为中国西南地区规模最大的一场盛典,本次中国数字娱乐节将由全球移动游戏联盟主办、成都市成华区人民政府、成都市博览局鼎力支持,作为“互联网泛娱乐化”主题形式,包括独立音乐嘉年华、独立动漫嘉年华、独立影像嘉年华,融入全球移动游戏开发者大会(GMGDC)以音乐、影视、动漫等全景互动式元素贯穿整个大会盛典。盛会第一天(11月19日)由雷天互动、DataEye以及GMGC联合主办的2015中国数字娱乐节(DEF2015)“泛娱乐孵化未来峰会”如期举行。

  随着国内泛娱乐化模式越来越深入,互联网行业内各企业都在纷纷布局“泛娱乐“战略,2015年手游虽然达到百亿规模,但小型CP不断的被淘汰,大型公司不断转型,在手游寒冬来临之时,各大游戏厂商不断缩减业务,各大小公司都在不断谋求发展,为此本届“泛娱乐孵化未来”峰会雷天互动、DataEye及GMGC全球移动游戏联盟协同发展、共谋伟业、精益求精、共同合作以“泛娱乐共赢计划”为目标,共同商讨泛娱乐发展之路,为明年打下良好基础。

  其中DataEye为我们分享了中国泛娱乐产业数据报告,报告中最值得关注的是今年网游使用IP的游戏比例约48%,其中仅仅只有7%的为正版授权,单机游戏中7%的IP游戏仅有1%获得正版授权,山寨如此严重加上同质化的国内手游市场我们该如何破冰而出创造拥有自己的精品化正版游戏,而雷天互动在本次峰会上邀请了顶级文学团队通力合作构建《苍茫传》、《冥神斗》的玄幻世界,为我们带来原创文学为基础的泛娱乐产业架构分析,打造以卡通、电影、电视剧、漫画、游戏周边等链条型局部。


图为天雷互动创始人:盧政屹

  著名香港漫画大师玉郎集团董事长黄玉郎开创港式漫画画风等多部畅销作品,玉皇朝和雷天互动达成战略合作开拓泛娱乐道路,黄玉郎先生希望动漫与游戏结合以《战国猛士》、《聊斋传奇之灵、狐、剑》、《乾坤奇侠》新IP定制作品,看出众多IP资源的前途光明,玉皇朝将携手雷天互动共谋泛娱乐发展新模式。


图为玉郎集团董事长:黄玉郎

  峰会上有太多太多的精品和我们分享,为此我们希望2015年的中国能够破冰度过手游“寒冬”,2016年的国内手游行业能够重新扬帆起航,为我们带来更多的泛娱乐精品游戏。

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