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DEF2015|飞翼数字新品发布会:性感钢管舞引爆全场

发表于:2024-05-12 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月12日,中国数字娱乐节于2015年11月19日—21日聚焦成都东郊记忆,手游行业迎来寒冬,国内移动游戏面临巨大挑战,互联网企业纷纷布局“泛娱乐 “战略,DEF2015第一天苹果园记者感受“泛娱乐孵化未来”峰会,现场企业大咖为我们分享“泛娱乐共赢计划”,为推动全球游

  中国数字娱乐节于2015年11月19日—21日聚焦成都东郊记忆,手游行业迎来寒冬,国内移动游戏面临巨大挑战,互联网企业纷纷布局“泛娱乐 “战略,DEF2015第一天苹果园记者感受“泛娱乐孵化未来”峰会,现场企业大咖为我们分享“泛娱乐共赢计划”,为推动全球游戏开发者和国内外渠道之间建立合作关系,第二天荣幸光临全球移动开发者大会(GMGDC)开启“影音漫游”狂欢盛宴,第三天我们领来飞翼数字新品发布会《锤锤传说》。

  首先由飞翼数字CEO吴鹏致辞新品发布会拉开序幕!

图:飞翼数字CEO吴鹏发布会致辞

  接下来推出重磅节目“世界小姐走秀”,以极具性感、气质、美艳引爆全场:

  之后由奇迹沙画工作室沙画大师罗寒为我来带来《锤锤传说》沙画表演:

  接下来由飞翼数字执行制作人为我们介绍《锤锤传说》产品,首先他是一款3D S-RPG卡牌类游戏,那么我们为什么要做这款产品?目前中国是手游产能大国,已超越欧美、韩国等地区,比如国内《刀塔传奇》算比较成功的产品,上亿的营收提交了一个很好的答卷,此外比较火爆的《列王的纷争》由小米带到国内,也出了很优异的成绩。

图:《锤锤传说》游戏发布会现场

图:《锤锤传说》游戏发布会现场

图:《锤锤传说》游戏发布会现场

  当你发现国内的卡牌游戏,对前期用户的付费以及用户体验都已经形成良好的生态环境,卡牌在前期和中期的付费用户感知拉动很强烈,中后期会出现产品乏力阶段,包括我自己也会去调研产品,在重复的成长期内容阶段,许多卡牌产品形成习惯,而我们反思如何在后期寻找突破点,让卡牌的每个英雄都能够达到一个认同点。

  此后在媒体提问环节,当苹果园记者问到:“如今国内卡牌游戏很多,而《锤锤传说》有什么特色,在这么多的卡牌类游戏如何脱颖而出?”吴鹏表示: “国内确实很多卡牌,不过卡牌模式是很多样的,我们也一直在仔细分析国外一些优秀卡牌特点,并且寻找我们自己独特的地方,目前《锤锤传说》产品还未对外,所以暂时不方便提供详细情况,我们会在明年为大家带来不一样的惊喜”。

  记者:关于飞翼数字在IP布局方面有什么战略?

  吴鹏:我要跟你分享一个我身边的一个事情,我的好朋友也在手游行业,每次一发新的产品他都会带着手机游戏,他跟我讲了一句话,什么是IP,我自己产品就是IP,如果现在还做不到这种程度时候,那么会和世界最顶级的产商进行合作,我们也希望将来飞翼数字的产品能够有自己的IP策略,希望我们在今后的几个月里能够和业界分享在IP策略、影游互动上的布局,我们要么不做,要做就做得最好,我们要做ip的掌控者。

  此外吴鹏还表示:“《锤锤传说》大概在明年第二季将在国外做重磅推出,然后再回到国内发行,我们走全球化,但不放弃中国市场,目前内容为王的时代,我们首先要做好内容。

  发布会最后又一重量级节目,由中国钢管舞冠军为我们带来性感、力量于一身的钢管舞表演:

  发布会结束由飞翼CEO吴鹏最发布会总结,希望今后《锤锤传说》能够给我们带来不一样的卡牌游戏。

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