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昙花一现,能称重的游戏被苹果“秒杀”

发表于:2025-11-06 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2025年11月06日,iPhone 6s、iPhone 6s Plus上市也有数把月时间,当中被人所津津乐道的就是新增加了3D Touch功能,此后相关的游戏及应用诞生了不少,其中比较成功的作品之一就是可以利用3D Touch实现称重功能,然而之前因为误导用户或恶意应用被苹果下架了一次,道高一次魔高

  iPhone 6s、iPhone 6s Plus上市也有数把月时间,当中被人所津津乐道的就是新增加了3D Touch功能,此后相关的游戏及应用诞生了不少,其中比较成功的作品之一就是可以利用3D Touch实现称重功能,然而之前因为误导用户或恶意应用被苹果下架了一次,道高一次魔高一丈,最近一款能利用3D Touch称重的游戏又投机取巧的成功上架App Store了。

  上面提到的这款游戏即为由开发者Asaf Avidan Antonir制作的“Steady Square”,它和之前那些利用3D Touch称重的应用一样,也需要通过一个勺子来实现,先记录勺子的重量并以之为零基准,然后再在上面放置重量范围内的受测物。

  不同的是,Steady Square并没有直接提供重量,而是以1~1000数字来代表克数,用称得的数值除以1000得出压力比,再乘以3D Touch最大称重数385才会得出实际重量结果,这也是为何这款游戏能绕过苹果审核的原因。

  似乎开发者自己也知道这样的功能将“不久于世”,所以Steady Square仅在Training训练模式中提供3D Touch称重功能试用。令人遗憾的是,几乎就是在发布游戏的同一天,Steady Square就更新并移除了Training训练模式。

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