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苹果园一周手游预热:炒冷饭更易失情怀

发表于:2024-05-21 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月21日,转眼间2015年马上就要过去了,手游行业经历了洗牌、改革、重组、寒冬,手游行业短时间内的爆发式增长,带来了重度“污染”,无论是独立游戏的涌入,还是引发各大行业的“跨界潮”,这些新元素的引入良莠不齐,曾几何时,做快餐的都要来做手游一度成为行业关

  转眼间2015年马上就要过去了,手游行业经历了洗牌、改革、重组、寒冬,手游行业短时间内的爆发式增长,带来了重度“污染”,无论是独立游戏的涌入,还是引发各大行业的“跨界潮”,这些新元素的引入良莠不齐,曾几何时,做快餐的都要来做手游一度成为行业关注的热点。另一方面,手游的爆发让游戏行业本身也形成了一股浮夸风,尽管“精品”一直被挂在口上,但看看每个月手游的上线数量就知道这其中有多少是烂大街的作品。

  在手游这个大的业态下,今年相继出现了泛娱乐化、电竞化、影游互动、跨平台等等行业趋势,我们不难发现,泡沫的破裂并不代表手游进入了寒冬,目前市场依旧火爆,但是却面临着越来越多的问题。手游市场经历了一年的沉淀之后,行业的门槛也在逐步提高,在刷榜、霸榜、手游返利的一番乱象之下,中小CP含泪吞下恶果,再加上在年中的那场浩浩荡荡的股灾过后,此前对手游产业趋之若鹜的资本市场也开始进入了冷静期。为此苹果园小编在即将结束的2015年里继续为大家奉上本周新游预热。

  App Store付费排行榜:从App Store付费排行榜TOP 3《我叫MT》、《万万没想到》、《梦三国》中可以看出,目前厂商们依然喜欢三国、西游题材,并且继续布局泛娱乐抢热门IP,特别是《大皇帝》页游的成功造就了“大皇帝”这一重量级的知名大IP,2015年7月第一次测试后,《万万没想到之大皇帝》收获了绝佳的留存数据。

  2013年的手游标杆《我叫MT》传承经典,引入全3D的卡牌模式彻底抛弃了传统的2D表现形式,这一变革不但将游戏画质,同时也提升到了次时代的高度,也为广大玩家带来了视觉上的冲击,那么问题来了,这种”炒冷饭“的手游形式是在提高玩家们的热情,或许更容易扼杀玩家们的情怀?

  最后就是烂大街的三国题材,《梦三国》手游整体玩法体验上,是以MOBA竞技为核心,目前提供1V1/3V3/5V5以及组队开黑/人机对战多种模式,主打30秒上手3分钟超神8分钟一局爽快手机MOBA游戏。

  App Store畅销榜:《梦幻西游》、《大话西游》一直霸占畅销榜前两名,跟随其后的是《拳皇98终极之战OL》、《全民突击》、《热血传奇》,以腾讯为代表的游戏依旧占据畅销榜TIP 10三分之二的位置,《我叫MT2》、《COK列王的纷争》艰苦的坚持着,根据以上情况分析,本周看来依旧是RPG、卡牌为主。

  总结:

  先不说本周是否三国、西游泛滥,首先从App Store付费版上看《我叫MT》追忆情怀继续为大家送上3D版本,然后就是App Store畅销榜,《热血传奇》、《六龙争霸》、《拳皇98》等多款产品进军TOP 10,网易也推出了《梦幻西游》、《大话西游》、《有杀气童话》等与之死拼,但腾讯和网易相互死磕的同时,其它的一线厂商也不甘示弱,比如蜗牛游戏的《九阴》、《天子》等,蓝港的《蜀山战纪》、《十万个冷笑话》等,畅游推出的《天龙八部》、《秦时明月》等丰富了游戏的多样性,今年2015年大体就是这样,展望2016年希望各大厂商能够给我们带来不一样的创新。


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