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用3D球体场景 打造Element[资源]争夺战

发表于:2024-05-17 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月17日,Element《资源》是款来自新西兰工作室 Flightless 打造的即时 策略游戏 ,从画面风格上看,你会觉得它与 Path to Luma《 光明之路 》十分相似。但其实两款 游戏 在主题上很不同,各有千秋。具体到玩法,也在各自的主题框架内找到了合适的配置。 《资源》是典

  Element《资源》是款来自新西兰工作室 Flightless 打造的即时策略游戏,从画面风格上看,你会觉得它与 Path to Luma《光明之路》十分相似。但其实两款游戏在主题上很不同,各有千秋。具体到玩法,也在各自的主题框架内找到了合适的配置。

  《资源》是典型的即时策略玩法,同样是搭建在 3D 的球体舞台上。它将玩家置身于困境之中,太阳系正在不断衰减,资源走向枯竭,人类将会尝到过度贪婪开发的恶果。唯一的希望只能寄托于逃离这个星球,积累资源,打败敌人。

  在整个过程中,游戏的走向会演变成“争夺资源,大打出手”,显而易见,落败的一方只能坐以待毙。没有争夺就没有杀戮,游戏的动机得到了合理呈现。再者,360° 的旋转让战场延伸到三维空间,无疑提升了游戏的可玩性。

  总体而言,策略游戏本来就存在一定的门槛,《资源》将平面拓展成三维空间之后,这种难度和不适应既是吸引的要素,也有可能阻碍玩家。至于游戏真面貌会是什么样,让我们期待明年游戏登陆移动平台吧!

  提醒:该游戏暂时无iOS版本,小编将第一时间更新正版游戏,小伙伴们还可以点击下面链接查看今日苹果园限免热点游戏以及热门应用APP哦!^_^

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