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深度解读改良版冒险岛:《Project MNP》

发表于:2024-05-17 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年05月17日,Nexon 日前公布了自研新作《Project MNP》的宣传视频,该作是根据旗下人气网游《冒险岛》IP 改编的第三款 手游 。第一作 《冒险岛手游》 是 2D 横版 MMORPG 玩法,由世纪天成代理在国内上市;另一款《冒险岛M》目前已经研发完成,第一轮封测已经结束,从玩家

  Nexon 日前公布了自研新作《Project MNP》的宣传视频,该作是根据旗下人气网游《冒险岛》IP 改编的第三款手游。第一作《冒险岛手游》是 2D 横版 MMORPG 玩法,由世纪天成代理在国内上市;另一款《冒险岛M》目前已经研发完成,第一轮封测已经结束,从玩家的反响来看更像是一款改良版《冒险岛手游》,比如在自动战斗中加入了 STAMINA 体力限制,角色技能也能够自动释放等。而这款《Project MNP》的玩法则类似于 Supercell 最近推出的 Clash Royale《皇室战争》,或许是 Nexon 看到了该作的成绩,顺势而为及时跟进吧。

  《Project MNP》也采用了即时制攻防推塔的战斗形式,使用卡牌来召唤英雄角色和法术。卡牌槽位共有 5 个,类似《炉石传说》的随机出卡机制,使用了一张便会补充,而且在卡牌上有数值设定。除此之外没有透漏更多的信息,暂不清楚具体的卡牌资源使用规则。

  与《皇室战争》两线较为独立的战斗模式所不同的是,《Project MNP》是三线作战,某些法术或英雄技能有 AOE 效果,可以影响到其他线路的战斗,对于法术卡牌的使用时间和位置有一定的策略考量。该作并没有采用《皇室战争》里非常重要的防御建筑概念,在玩法的丰富度上难免会有折扣。游戏角色和场景的设计概念较偏向于《冒险岛2》,采用 3D 建模,整体画面的精美度上了一个层次。

  游戏主打的还是玩家间的实时 PVP 对战竞技,当然也包含 AI 对战和副本玩法。游戏整体架构于端游《冒险岛》的世界观之上,游戏内会出现尼克沙漠,米纳尔森林等场景,双弩精灵(Mercedes),奥兹等经典角色也会上场。

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